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maya怎么复制模型
maya怎么
导出uv
答:
1、首先我们打开软件,打开或新建场景
模型
。2、然后我们点击window--->UV editor打开uv编辑器。3、然后我们选中模型,这时uv编辑器里会出现模型的uv,复杂的模型需要将UV展开。4、然后我们展好UV后,右键向上切换成边模式。5、然后我们全选UV边,点击polygons--->uv snapshot。6、然后我们点击browser,...
Maya
2018版
复制模型
的时候,模型一部分变成了绿色,
怎么
回事(左边是原...
答:
新版本识别
模型
法线反向 或者贴图丢失 就是这样表示的 你可以给她上个新材质 或者反转法线看看能不能解决问题
Maya怎么
把两个
模型
合并成一个?
答:
Maya
中把两个
模型
合成一个的步骤如下:1.在空白处按住右键,选择“对象模式”。2.此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。3.在工具架上选择“建模”模式。4.选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。这样就解决在Maya中把两个模型合成一个的问题了。
maya
复制
一个物体后如何编辑复制出来的物体长宽高深度等
答:
复制
出来的物体不能直接编辑细分宽度,长,宽,高等之类东西,只能用缩放调整
maya怎么
建房子的
模型
答:
1、打开
Maya
软件,创建一个多边形立方体,在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放工具【R键】,将长和宽拉伸至合适的尺寸。请点击输入图片描述 2、为了方便观察,我们可以打开线框显示,这样可以清除观察到
模型
上的布线。请点击输入图片描述 3、Ctrl+D
复制
一下此立方体,向上移动、压扁、调整位置,使两...
maya
在使用特殊
复制
的情况下做完模型后,要合并左右侧
模型怎么
做
答:
先选择左右
模型
,mesh-combine,然后选择左右的点,edit mesh-merge,或者merge to center
maya怎么
把两个
模型
合成一个?
答:
Maya
中把两个
模型
合成一个的步骤如下:1.在空白处按住右键,选择“对象模式”。2.此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。3.在工具架上选择“建模”模式。4.选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。这样就解决在Maya中把两个模型合成一个的问题了。
maya
怎样烘培动画到
模型
答:
Bake sinmulation(baka关键帧)选择
模型
先关联
复制
一个 选择新的模型(这时候新模型应该是跟原来的一起动的)然后Edit-keys-Bake sinmulation 打开后边选项 除了Delete Baked Channels和Smrt baka 不打钩 其余全打钩, 执行命令。缺点是文件会大。
如何将两个
maya模型
合并到一个上?
答:
1、如图,在
maya
视窗中有两个物体,把他们合成在一起。2、在空白处按住右键,选择“对象模式”。3、此时,可以点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。4、在工具架上选择“建模”模式。5、选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。6、结果图如下:
Maya
怎样把两个
模型
合成一个?
答:
Maya
中把两个
模型
合成一个的步骤如下:1.在空白处按住右键,选择“对象模式”。2.此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。3.在工具架上选择“建模”模式。4.选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。这样就解决在Maya中把两个模型合成一个的问题了。
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