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flashas3按钮跳转场景
请教
FLASH AS3
如何用
按钮
来切换各个
场景
?
答:
方法一:(使用telltarg...方法一:(使用telltarget命令)
按钮
上的
as
为:on (release) { tellTarget ("/") { gotoAndPlay ("
场景
1", 1);} } 2.方法二(用gotoandpla...方法二(用gotoandplay命令)主场景2中的mc放到场景2的时间轴上 按钮的as: on release { gotoAndPlay(”场景1”,1...
flash as
3.0中怎么
跳转场景
答:
gotoAndPlay()方法。2.0 、
3
.0功能都是一样的没什么区别。对
按钮
命名。例“
button
”。2.在出现按钮后的总时间线上加入以下代码,注按钮必须被布曙到播放器以后,否则会找不到这个“button”元件。button.addEventListener(MouseEvent.Click,onClick);function onClick(e:Event){ gotoAndPlay("
场景
2",...
FLASH
如何从一个
场景跳到
另一个场景?
答:
1、打开软件,新建
AS3
文档。2、默认只有一个
场景
。3、依次选择插入--场景。4、这时就会新建一个场景,默认名为场景 2或者sence 2。5、在场景2的舞台上放一个文本框,并放入一个
按钮
,实例名设置为btn0。6、在场景2的时间轴加如下代码。7、主时间轴加如下代码。运行后就可以点击按钮对场景进行切换...
用
flash
cs5,
AS
3.0,想做一个
按钮跳转场景
,用代码片段做的步骤是怎样的...
答:
1. 选择要做
跳转
的
按钮
;2. 打开代码片段窗口,菜单栏---窗口---代码片段;
3
. 代码片段窗口中,选择“时间轴导航”---双击“单击以转到
场景
并播放”如下图,可能会提示你给按钮命名,直接确认就行了,4.按照说明,修改相应的代码,如下图,第一个标注的是“说明”,第二个标注的是要修改的部分...
flash
CS4
AS
3.0,我想用代码来控制
场景
的
跳转
,从场景2跳转到场景1,也...
答:
就是gotoAndPlay(指定的帧名或标签,指定的
场景
名称);但一定要 注意
AS3
中的gotoAndPlay必须有挂在影片剪辑上使用,它不是顶级函数,不能直接调用,如果是场景间的
跳转
应该在gotoAndPlay前加root才能正常运行,如下:btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,replay1);function replay1(event:MouseEvent):void{...
Flash AS3
怎么令
按钮
既能控制影片剪辑
跳转
到下一帧/上一帧,又能够控制...
答:
要先给这个
按钮
设置实例名btn_next:btn_next.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ChangeFrame);function ChangeFrame(e:MouseEvent):void{if(mc0.currentFrame!=mc0.totalFrames){mc0.nextFrame();}else{this.nextFrame();//在这里也就是
跳转
到mc1也就是第二个影片剪辑了}}可以私信我。
Flash
CS4
AS3
如何添加
按钮
命令,转下一桢,转下一
场景
,转某个场景的某...
答:
Flash
CS4
AS3
如何添加
按钮
命令,转下一桢,转下一
场景
,转某个场景的某帧,最好把命令翻译一下。暂芽勿忠梳府井奴狡央
FLASH
CS6 中 AS3.0 如何在影片剪辑里的按钮中设置点击
按钮跳转
到
场景
...
答:
);}要注意以下
三
点:这段代码要添加到影片剪辑的时间轴里 MovieClip(this.root).gotoAndPlay(2,"two");这一句的意思是,从当前位置出发,找到总的时间轴,然后再
跳转场景
,这样才不会出现找不到场景这种情况;按快捷键 shift+F2,双击修改场景的名字为two(场景名字最好改成英文)。Good Luck!
flash as
3.0 点击
按钮
不能
跳转场景
答:
1, "
场景3
");的意思 去播放场景3的第一帧。如果你想播放当前场景的第一帧,可以去掉第二个参数gotoAndPlay(1);就可以了。如果想要去别的场景播放,根据错误提示,应该是影片fla中间没有 场景3 这个场景。你去检查一下,去检查一下你的 场景3 是不是不存在,或这命名有错误 ...
Flash AS3
如何在文本框中输入数字,然后点击
按钮跳转
指定的帧?_百度知 ...
答:
首先创建一个
flash AS3
文档 1,第一步 添加两个组件,文本框和
按钮
对组件的属性进行一些设置 文本框属性设置:按钮属性设置:2,第二步 创建图层 在第一帧加上代码:stop();bt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler);function fl_MouseClickHandler(event:MouseEvent):void { if...
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