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当前搜索:
c随机数函数
C
语言
随机数
答:
下面是搜回来的:问题1: 怎样获得一个真正的
随机数
?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。专家解答:之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()
函数
使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际...
C
语言连续产生两个
随机数
答:
include<stdio.h> include include<stdlib.h> int fun(){int a;srand(time(NULL));a=rand()%1234;//改这个数的范围可能有点不一样,但是也
随机
不到哪里去。return a;} main(){int x,y;x=fun();srand(time(0));y=rand()%3210;printf("%d\n%d",x,y);} ...
C++
随机
产生0或1两个数字
答:
在调用此
函数
产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假
随机数字
,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。返回值:返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最...
关于
C
语言
随机函数
答:
把 srand(time(0));放在循环外每次产生
随机数
的种子也是一样的啊,为什么产生的随机数就不一样了?因为
随机函数
只需要一个种子就能产生一系列的随机数,并不是每个随机数都需要一个种子。你把 srand(time(0))放到循环前面就可以了。原因:time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位...
C
语言抽取
随机数
怎么编写
答:
源程序代码以及算法解释如下:产生1-10
随机数
程序:include <iostream> include using namespace std;int main(){ const int n = 10;//定义随机数个数 int number[n] = { NULL };//定义随机数存储的数组 srand((unsigned)time(NULL));//初始化
随机函数
number[0] = rand() % n;//第...
如何
c
语言中随机产生1-50的
随机数
,包括小数?
答:
VC环境下要比TC麻烦一些 格式如下:include "time.h"include "stdlib.h"include "stdio.h"void main(){ double x;srand((unsigned)time(0)); //根据时间来产生
随机数
种子 x=(double)rand()/RAND_MAX*49+1.0;//(double)rand()/RAND_MAX产生0到1之间的随机数,乘以49,加上1.0就是1...
C
语言编程考试题 用
随机函数
产生并输出20个[10,99]的随机整数,输出其中...
答:
include<stdio.h> include<stdlib.h> include int main(void){ srand(time(0));int i=0; //用于下面的循环 int a[20]={0}; //用于存储产生的20个
随机数
。double ave=0; //用于求20个随机数的和,为了求他们的平均数。for(i =0;i<=19;i++){ a[i]=rand()%90+10; ...
c
语言中
随机函数
怎么取1~2x之间的数
答:
#include <stdlib.h> 这里面的一个方法就是这样用的。a= rand()%100 这就表示
随机
取到0--100之间的整数 所以,1-2x 那就 a= 1 + rand()%(2*x);就OK了
c
语言中 a[i][j]=rand()/1000+1;是什么意思;
随机
发生
函数
rand()是怎么...
答:
MSDN中关于rand的描述"The rand function returns a pseudorandom integer in the range 0 to RAND_MAX (32767). Use the srand function to seed the pseudorandom-number generator before calling rand."rand()产生的伪
随机数
的范围是0到32767,一般想要产生比如[5,125]的随机数,可以这么写:int...
C
语言 关于产生指定范围内的
随机数
答:
以下代码供参考,注释比较详细了,有不懂再问:include <stdio.h> include include <stdlib.h> void main(){ int aim,i;int poker[52]={0};/*已发的牌在数组中,初始状态为0,表示没发过,置为1表示已发过,避免重复发放*/ srand((unsigned)time(NULL)); /*
随机数
初始化*/ /*产生一...
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