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c随机数函数
C语言中rand()%100;表示什么意思?
答:
rand()%100;表示获得一个100以内的
随机数
,其结果在[0-99]中 rand
函数
产生一个0到RAND_MAX的伪随机数,这里的RAND_MAX因不同的实现而异,但RAND_MAX至少为32767。有些时候,用户需要获取一定更小范围中的一随机数,如得到一组100以内的随机数,就可以采用rand()%100这种方法,使得结果在100以内。
C
语言中如何定义一个从1~7的
随机数
。
答:
当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的(也就是说你将产生的
随机数
已经定了,每次运行都产生的是相同的随机数),除非你破坏了系统。为了改变这个种子的值,C提供了 srand()
函数
,它的原形是void srand( int a)。初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到...
C
语言
随机函数
答:
i++;是i=i+1;的缩写,c++之所以后面有++,就是因为有这样的缩写。rand()是个
函数
,每次调用会给你返回一个unsigned int数,即无符号整数,具体这个函数可以百度百科rand(),返回的数用伪
随机
算法,在你看起来是随机变化的,范围在0~4294967295之间 是c++的整数运算符,如果写a%b就是求a除以b以后...
随机数
公式是什么?
答:
3、因为rand()
函数
是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪
随机数
。4、在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。5、为了使...
在C语言中,怎么用
随机数函数
产生的数的范围为1~100?
答:
include<stdio.h> include<stdlib.h> include int main(){int a[20],i;srand(time(NULL)); //初始化
随机数
发生器 for(i=0;i<20;i++){ a[i]=rand()%100+1; //要产生[a,b]之间的随机整数,可用rand%(b-a+1)+a //因为的值位于区间[0,b-a],这样的数+a后就位于区间[...
C
语言中如何用rand()
函数
产生20-90的
随机
整数
答:
在调用此
函数
产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假
随机数字
,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。返回值:返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最...
C语言
随机函数
怎样产生0-9互不相同的10个
随机数
答:
对已经获取到的
随机数
做标记,如果已经获取到过,那么则放弃该随机数,并继续获取。直到获取到所有随机数为止。参考代码如下:include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include int main(){ int a[10];//存储获取到的随机数。 int f[10] = {0};//存储是否获取到过。 int n = 0; ...
C语言如何用rand
函数
产生4个不重复的
随机数
啊?
答:
可以将生成的
随机数
放入数组中,每次遍历数组,有相同的重新生成随机数。知道生成4个即退出循环。include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include int main(){ int num[4], cnt = 0, n; srand(clock()); // 设置随机数种子 while (cnt < 4) { n = rand() % 4; //...
怎么用
C
语言生成
随机数
答:
假设要生成的
随机数
是大于等于20且小于等于100的整数 include<stdio.h>#include#include<stdlib.h>void main() { int a,b,x; a=20; b=100; srand((unsigned int)time(NULL)); //用当前时间生成一个随机数种子 x=rand()%(b-a+1)+a; printf("得到一个随机数:%d\n",x);} ...
c
语言
随机数
srandom( );
答:
要从随机数说起 调用
随机数函数
rand() 的时候, 实际得到的这个随机数并不是绝对随机的,它是以一个初始值,通过一个算法,计算出来的“伪随机数"数列,每次调用rand()时,从这个数列依次取出一个值,做为随机数。这个初始的值就是"随机数种子", 也就是说,如果随机数种子相同,计算出的随机数...
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