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平滑切换二三维
答:
很多人用sceneMode 来进行二三维切换 ,其实这样不好用,位置什么的 图层状态都不好绑定,给人体验非常差 对于arcgis 引擎 可以锁视角实现平滑切换,mapbox 引擎也可以锁视角实现,但是对于
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也是可以的 首先我们要知道获取中心点方法 function getCenter(viewer: any) { // debugger const ...
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屏蔽掉一些默认设置(基础篇)
答:
我们搭建一个
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项目的时候,cesium会提供给我们一些默认配置,如下图。有时候我们想隐藏掉这些配置 隐藏掉这些配置有两种方式。1.js构造viewer对象时候隐藏 2.通过viewer对象来隐藏div的方式
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里面鼠标的操作主要在ScreenSpaceCameraController.js里面 1.viewer.scene.screenSpaceCameraController.enable...
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(四)加载影像图层
答:
一、常用影像图层加载 1、添加高德地图 2、添加天地图 3、添加ArcServer地图 4、添加Geoserver 地图 二、
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ImageryProvider 加载不同格式的地图需要选择不同的接口,详见官方文档:https://
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.com/docs/cesiumjs-ref-doc/ImageryProvider.html 三、常用的影像地图服务:1、高德:2、天地图 3、智图...
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中的CZML文件结构解析
答:
本文在官方介绍基础上简化总结而成 CZML 可以理解为
Cesium
Language 的简写,是
cesium
中很重要的一个概念,使得cesium很酷很炫地展示动态数据成为可能 某种程度上说, Cesium 和 CZML的关系就像 Google Earth 和 KML。一段示例:在上面的示例中,我们指定了“ GroundControlStation”对象在WGS 84经度-...
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卫星扫过哪里显示地球上的图片一部分
答:
扫过地球表面可以显示地球上图片的一部分。
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卫星只要经过地球并且能够扫描到地球表面,它就可以传回扫描到的地球上的部分图片。
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是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品,它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量...
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和 Three.js有什么区别,以及二者与WebGL 的关系
答:
Threejs受众面比较广,是封装了webgl的一些底层用法,让初学者更容易上手;例如绘制一个立方体,使用webgl原生api可能要写50行代码,包括构建坐标点,顶点组织、着色器等信息;在threejs里面可能只要一句代码就可以构建(实际上也是调用webgl原生api),只是做了更大粒度的封装
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受众面相对较小,是Gis...
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流动线纹理
答:
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.Property.equals(this._color, other._color)) } Cesium.Material.PolylineTrailType = 'PolylineTrail'; Cesium.Material.PolylineTrailImage = "images/colors.png"; Cesium.Material.PolylineTrailSource = "czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)\n\ {\n\ czm_material material ...
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的扩展工具包-EarthSDK使用指南1
答:
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作为三维GIS和BIM应用的主力引擎,目前已经受到越来越多的开发者的青睐。这两年笔者也一直做Cesium相关的开发工作,真切地感受到Cesium的强大,其丰富的API、丰富的示例为开发三维GIS/BIM应用提供了极大的便利。为了进一步丰富Cesium的开发生态,我们把之前在Cesium基础上开发的功能,以及大量的改良功能,...
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合并Primitive
答:
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提供了两种方式添加实体,分别是entity与primitive。如果是多个实体,我们可以将其合并为一个大Geometry,这样可以大大减轻CPU负担,从而更好的使用GPU。绘制效果:
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生成 terrain 地形数据
答:
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的terrain地形数据可以通过cesiumlab生成,可以把tif/dem格式的地形数据转成地形切片,支持ctb和vcg两种三角化算法,支持水面
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