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开发高级篇 | 02材质设置
答:
无论是通过Entity类,还是通过Primitive类添加的空间几何数据,
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都提供了对应的方法或材质相关类对材质进行修改。在讲解材质设置之前,首先我们先简单地介绍下什么是材质。比较粗浅的理解是,材质可以是几何对象表面的任意一种着色(Cesium.Color)、可以是贴在其表面的一张图片、也可以是一个纹理或图案...
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中的视角锁定
答:
并且视角也会锁定到这个entity对象上,当需要取消锁定时,我们可以直接设置viewer.trackedEntity =undefined;即可取消视角锁定。2、当对当前场景使用viewer.camera.lookAt系列方法后,视角也会锁定到设定参数。可以设置viewer.camera.lookAtTransform(
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.Matrix4.IDENTITY) ,取消lookat的视角锁定 ...
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中地形数据(DEM)的加载
答:
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开发中,如果想要看到真实感,地形数据(DEM)不可或缺。首先,地形数据是什么?拿DEM数据来说,DEM数据就是数字高程模型,就是描述每个点位的高程数据而已,没有其他附加信息,更不会包含影像图,单独展示是看不出什么名堂的。DEM数据在ArcGIS中打开只能看到是灰度图。其次,如何展示呢?地形数据需要...
基于OpenGL的数字地球(
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)引擎-云渲染路线
答:
去年就一直有一个想法,把
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引擎用opengl重新实现一遍,当时考虑的跨平台路线是通过Emscripten把桌面语言编译成js然后在浏览器运行。为啥会想到做这个呢?就是考虑到cesium在前端加载的性能和效果,基于OpenGL底层的话会有更好的性能,不受浏览器性能限制种种... 基本把...
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3Dtiles模型多边形裁剪简单整理
答:
快三年了,在写了四篇文章,关于
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的基本都是水一下,不是不想写,一是没时间,二来确实比较懒,关于Cesium已经一年多没有看过了,最多也就关注一下官网的更新内容,对于Cesium深入了解还真没有下功夫。最近公司业务调整,手头的业务也停掉了,只剩下维护了,也没有继续待着的意义了,趁着换...
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坐标系及转换
答:
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中常用坐标有两种,分别为 WGS84地理坐标系 和 笛卡尔空间坐标系 ,笛卡尔空间坐标系也叫做世界坐标系。我们使用经度来表示一个点时,使用的就是 WGS84地理坐标系 ,它是为 GPS 全球定位系统使用而建立的坐标系统,它是以地球质心为原点,其经纬度范围分别为 [-180,180] 和 [-90,90] 。...
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加载动图方案三:通过apng-js库实现
答:
实际开发中我们经常会有动图加载的需求,而
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不支持纹理贴动图,怎么样基于Cesium实现动图的加载,值得我们研究一波。
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加载gif格式的动图有些场景能够满足我们的需求,但是有时候,图像的质量不高,颗粒感很明显,会有杂边,如何解决这个难题,又值得我们进入深层次的研究。首先,查阅相关资料,容易...
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轨迹追踪
答:
本文只实现了轨迹跟踪的方法,加载
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初始化自行配置,目前推送以定时器实现,实践可以通过websocket推送接收数据,注:timeStep(目标为定值,全局变量,也自行可计算)multiplier(设定播放速度)其他本文中出现的变量如果没有找到初始值,全局自定义即可。// creatModelDemo() { var that = this // ...
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实现视频影像融合
答:
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中可以将video标签作为材质赋予实体,实体贴地后会覆盖模型表面,达到视频影像融合的效果。html video标签所支持的视频文件编码格式如下 展示效果:
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实战项目1.点线面实体绘制
答:
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点线面绘制是很基本的功能,数据采集类型的系统必须具备此功能。但是Cesium并没有提供相关可以直接使用的绘制方法,只能自己进行封装,虽然实现起来不是很难,但是对Cesium不太熟的同学还是比较麻烦的。在Cesium中,虽然没有提供鼠标交互绘制的相关类,但是我们可以通过监听鼠标点击事件,获取点击点坐标串...
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