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3Dmax渲染和没渲染对比
3DMAX渲染
动画前和渲染动画后的效果完全
不
一样,这个怎么解决?
答:
那就是你的光线设置有问题了
,再设置一下 保存类型用AVI,帧比率一般为12
3dmax中
批处理
渲染 和
正常渲染有什么
不
一样
答:
通常来讲,所谓正常
渲染
就是一次渲染只渲染一个摄像机视图。批处理渲染,就是一次渲染可以渲染多个摄像机视图。在下图中,依次点击 渲染---批处理渲染,对渲染设置进行调整,前提是场景创建两个或两个以上的摄像机并调整到需要的参数。将批处理渲染的各摄像机参数都调整好后即可渲染。渲染一次即可将多个摄...
3dmax
编辑界面的视图和
渲染
后的视图差别咋那么大??这样很难修改啊_百...
答:
这个很正常,
出现的差异主要在于灯光和渲染设置
,例如你设置的光线追踪和阴影效果只有在渲染后才会显示出来。其实说白了出现的差异关键是在渲染中起作用的参数,这些会起到很大的作用。
3dmax
摄像机视图和
渲染
出来的图不一样怎么解决啊!
答:
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma/LUT校正,导致图片失真
,具体解决步骤如下:1. 首先,我们在电脑中打开3DMax软件,点击工具,选择以下设置,在启用gamma/LUT校正之前,删除检查。2. 然后我们应该选择“覆盖”保存文件时,使渲染窗口与保存的图像一致。3.除了以上方法外,我们...
Gamma,为什么
渲染
看到的图和输出的图不一样
答:
如果我们gamma(伽马)设置不当,那么渲染出来的图就会出现明显的差异
。主要的表现为,渲染出来的图和本地的图对比,亮度颜色变暗或者变白,这种问题很大的概率就是gamma的输入和输出不一样。比如下面两张图:输出结果图 渲染输出结果图片 渲染中正常查看图 渲染中查看的图片(正常图片)对比以上两张图,...
3dmax
的
渲染
出来颜色和视图中的不一样
答:
渲染
设置问题,如果有灯光,灯光太亮了。
3DMAX
使用光子文件
渲染和
普通渲染除了速度 质量上有差别吗?差别在哪...
答:
普通
渲染
也是使用光子文件渲染,没区别;一般所说的光子图渲染是先渲染一张尺寸较小的光子图,再通过这张尺寸较小的光子图渲染大图,能节省一点时间而已,质量上必定有损失,但是肉眼也很难看出差别
3dmax
草图和成图
渲染
参数的设置有什么区别
答:
在这方面,
3dmax不
属于工业软件。2、
渲染
器之间的区别,没有独立的渲染器,草图大师无法渲染,因为它本身没有渲染器,并且可以使用外部触点,内置图像来渲染特定的效果渲染器,例如照片级的室内和室外效果。3、建模细节的区别,草图大师易于使用,建模效率高。培虚它适用李中氏于建筑,景观和程序草图的3D...
3Dmax
为什么
渲染
的颜色和材质球的不一样
答:
3dsMax
里,对象
渲染
后的颜色和材质球上不一样,主要来自以下几方面的原因:1 灯光的影响。即使没有手动添加任何灯光,也有默认灯光场景灯光开启。当对象直接被灯光照射到,颜色往往会比材质球上体现的更浅。无论是在视口还是在渲染后。2 和灯光相对应的是材质。在材质里,可以设置对象的模糊高光,光泽...
3dmax渲染和
透视图不一样
答:
你的上边的那个东西好像是单面的,所以
渲染没
有渲染出来。可以把那个东西增加一个“壳”修改器。
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