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魔兽地图编辑器dota技能制作
魔兽地图编辑器
怎么做
dota
里月之骑士的大招?
答:
步骤1:准备物体数据1.
编辑
新单位“U”(仅是个单位,名字以容易辨认为准),具体设置:1所需
技能
为:蝗虫(直接用触发隐藏也行),无敌的(可有可无)。2.模型:没有。缩放大小:随意。碰撞体积:0。移动方式:没有。3.最重要的是攻击设置,攻击类型:立即。投射物为“群星坠落(施法者)”。攻...
魔兽
争霸3
地图编辑
怎么样
制作
新的英雄和
技能
?
答:
第一种
技能
是在
魔兽
原有的技能中修改技能的各种基础参数来达到
制作
新技能的目的。在WE的单位
编辑器
里,有专门的技能那一项,选择后在左边的下拉单里右键-新建技能,然后在弹出框里选择新技能的模板,在写上技能名字,确定后右边的那一部分就是技能的所有属性列表了。双击任意一个技能属性,就能打开属性面...
魔兽地图编辑器
里
DOTA
无敌斩怎么做,要简单一点的。
答:
这个
技能
不难,用逆天计时器循环+计数来做就行了。大概方法就是:计数用一个整数变量n。无敌斩发动后,设置剑圣无敌,命令剑圣对目标单位造成随机实数的伤害,然后开启计时器,每隔0.03秒命令剑圣瞬移到500范围内任意一个存活的敌人身边并对他造成伤害,整数n设置+1。如果斩击10次,则在n=9(之前有一...
魔兽
争霸3冰封王座
地图编辑器
怎么做
DOTA
神牛的沟壑
技能
?
答:
用循环函数创建一条线的路径阻断
器
(模型改掉),然后选取这些路径阻断器周围的单位,如果单位不在单位组内,则立即移动他们到一个附近的位置(被砸中的单位会瞬间位移的效果就是这样做的),并加入单位组防止被多次选取。然后创建马甲对这些选取单位放风暴之锤。触发图:附件测试图用YDWE打开。
魔兽地图编辑器
如何做
dota
巨魔战将狂战士之怒
技能
答:
做两个巨魔战将,一种为近战并且拥有重击
技能
,一种为远战,然后把恶魔猎手的变身技能的变形单位和普通单位改成两种巨魔战将,变身的参数改为可以中断,变身的持续时间改为0
魔兽
争霸
地图编辑器
怎么
制作DOTA
巫妖的连环霜冻
技能
。我在造一个巫妖 ...
答:
用闪电链添加伤害和命中时候的冰冻效果(有一个
技能
-效果里面的吧,你看到就知道了)然后用一个马甲(马甲会用吧?记得清内存),攻击力为0,附带月刃效果,做好弹道速度,把月刃的弹道改成霜冻,就可以了 这样的思路就是通过闪电链技能造成伤害,然后通过月刃技能模拟弹道,复合成想要的技能 当然,也...
魔兽
争霸3冰封王座
地图编辑器
触发器自创
技能
怎么自创 给图自创过程_百 ...
答:
1、首先,选择一个英雄带有的
技能
作为技能模板 这里我们选择“风暴之锤”2、打开触发
编辑器
3、设定事件:任意单位发动技能效果 4、设定条件:释放技能等于风暴之锤 5、设定动作:设置技能释放目标的魔法值 等于 技能释放目标的 魔法值 -200 这样,一个释放以后减少敌人200点魔法值的风暴之锤就做好了。
魔兽
争霸
地图编辑器
一些
技能
怎么做
答:
1:事件 任意单位发动
技能
条件 释放的技能等于蛇棒 动作 创建一个(XX)给玩家一在(从(技能释放点)开始,距离XX,方向XX度的位移处。PS:(位置用极坐标位移点来做)这样反复八次或使用循环整数...循环整数会方便得多...2...负数邪恶光环 3.用技能“球体”(血法的)把“显示-效果-目标”这栏...
咋用
魔兽地图编辑器制作dota
末日使者
技能
答:
1.吞噬
技能
在
魔兽
里是单位技能,直接改成英雄技能,就行了,改一下伤害和金钱奖励(可用触发来做)2.等级炮,随便用个类似于血法师虚无的释放方式的技能来做,伤害用触发来写,如:伤害=等级/5循环除下去,结果等于1时跳出,给出伤害。结果小于1时,跳出,给出另一种伤害。3.焦土,实质上是类似于...
魔兽
争霸3
地图编辑器
如何做出
DOTA
中狂战士之血
技能
的效果?
答:
注册计时器(比如每0.1秒)删除 神灵武士的魔抗
技能
和攻速增加技能 如果 神灵武士的当前生命百分比 < XX 值(
dota
里好像是每7%计算)为神灵武士添加 魔抗技能,并设置魔抗技能等级 为神灵武士添加 攻速技能,并设置攻速技能等级 有问题请追问 ...
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