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魔兽争霸地图编辑器出兵
制作
魔兽争霸地图
如何让地图自动定时
出兵
【刷兵】
答:
首先,打开
魔兽地图编辑器
(WE)按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。事件:时间 - Periodic Event(周期性事件)- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字)第一个:单位 - Create ...
魔兽争霸地图编辑器
怎么设置自动
出兵
答:
事件:每当游戏逝去18秒 条件:无 动作:创造3个步兵给玩家1在001区域,面向角度,默认建筑照相.单位组:选取001区域所有单位做动作.Loop动作 单位:对选取单位发布攻击移动命令道目标点002 001和002是兵营的位置.只需要复制一遍,改一下数据就可以了.触发2 事件:兵营001被击毁 条件:无 动作:触发器...
魔兽争霸
3
地图编辑器
怎样才能弄得某地点自动
出兵
,最好有教程。_百度知...
答:
讲解一下图片 事件的5秒可以改为想
出兵
的时间,比如想在第3秒时开始出,就改成3秒,动作的设置L可以设置出兵点,unit为攻击单位。循环动作是循环多少次,也就是在L出1个兵,进攻unit,并进攻途中的所有敌人,循环1-10(10)次,兵的数量为1*10=10个兵,而增加的1秒则是使它每秒循环1次,而不...
魔兽争霸地图编辑器
我做了一个自动
出兵
的触发器,但为什么兵都只走一...
答:
你要把这个问题问几遍啊?我都在你另一个问题中回答你了。你这触发
器
很粗糙~第一,你在选取单位的满足条件里写个“触发单位”?你这个触发器有触发单位吗?你这个是用20秒游戏时间做触发的,哪有触发单位,你让计算机怎么捕捉这个“触发单位”?应该是“匹配单位”第二,你创建单位给中立敌对,本身...
魔兽争霸
的
地图编辑器
怎么弄 想守城战一样的..电脑自动
出兵
..到达一...
答:
首先,打开
魔兽地图编辑器
(WE)按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。事件:时间 - Periodic Event(周期性事件)- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字)第一个:单位 - Create ...
魔兽争霸
3
地图编辑器
怎么设置一个建筑死亡后停止自动
出兵
?
答:
我来个详细的 事件:时间-循环触发-每10秒(你自己定,就是
出兵
的间隔 条件:可有可无 动作创建x个xx单位在xx位置面向xx(如果要多个非同类单位就多建几个这触发)另附加一个 事件:任意单位死亡 条件:xx建筑=死亡的 动作:关闭xx触发(就上一个说的触发)
魔兽争霸
3
地图编辑器
怎么让电脑一直
出兵
答:
楼主点开“触发事件
编辑器
”事件--每隔XX秒 条件--无 动作--创建XX个单位(依喜好而定)为了玩家XX(你自己的)在XX点(地形区域中心点)--对最后创建单位发布“移动攻击”到(你让他去的地方)--创建XX个单位(依喜好而定)为了玩家XX(你自己的)在XX点(地形区域中心点)(另一地点)--对...
魔兽争霸
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地图编辑器
怎么让建筑产生造兵特效
答:
编写触发 先创建一个怪物数组(单位型数组) 并对该数组赋值即 设置变量(可在
地图
初始化中编写该赋值语句) 如set Enemy(0)=农民 set Enemy(1)=步兵 . . . set Enemy(x)=... 其中X取决于你要怪物的波数 创建一个计时器变量和一个计时器窗口变量,及一个整数变...
魔兽争霸地图编辑器
怎样才能从一个地方自动
出兵
答:
楼主啊,百度知道没几个
魔兽地图编辑器
的高手的,要问就去“魔兽地图编辑器”吧,去那儿登陆提问,绝对保证问题解决!”饿,我来告诉楼主把,首先弄2个地区,比如A,B 以下就是描述怎么让小兵从A点冲到B点。(楼主要刷兵吧?那我就弄个循环的)事件:时间-每过去5秒。环境:无 动作:单位-为玩家...
魔兽争霸
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地图编辑器
怎么编建筑自动
出兵
答:
真傻真傻。。哈哈 我是U9 的一个斑竹 O(∩_∩)O哈哈~3个触发OK 第一个 名暂时叫 AAA 事件 XX建筑建成 动作 打开BBB 第二个 名叫BBB (这个注意: 要 初始打开 的 框 取消了 事件 时间-第2个 每 X 秒 (自己想)动作 单位-创建 X 个。。。 地区 单位所在地(选中你那建筑 O(∩_...
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