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为什么中国制作不出好游戏
为什么中国
做
不出
3A大作
答:
第一,
版权保护的问题
,游戏一直是盗版的重灾区,开发出来的游戏,被盗版,对于原创是致命的打击,这就导致现在更多的公司只是开发网游,不会去做3A大作。第二,
社会导向的问题
,游戏在国内还没有形成一种文化,始终有不少人认为跟游戏有关的都是不误正业,这样的环境和“土壤”,不能很好得孕育人才和...
为什么中国
做
不出
像欧美那样
游戏
大作
答:
失去了创新
,让游戏策划更加注重的是如何设置游戏中的各种消费手段,游戏的玩法便成为不重要的事情,自然做不出一款优秀的游戏了。
玩家观念不同
,国内玩家相比较国外玩家,更急功近利一些。这和国内经济快速发展有一定关系,机构及发展过快,让大家都变得浮躁。游戏更是如此,想要快速变强,想要走捷径,想...
为什么国内
做
不出好游戏
答:
国内做不出好游戏是因为市场问题
,今天的中国资本和人力都不缺,缺的是成熟的市场,即高素质的玩家太少。网游方面来说、一款低端产品最明显的特征是什么是它有“自动寻路”和“喇叭”。这个也许有很多人看不明白,但其实这个也非常好理解。“自动寻路”虽然方便了游戏过程,但却大大降低了游戏的探索性。
为什么中国
的
游戏
开发团队只能开发像《羊了个羊》的低端游戏,而无法开 ...
答:

一、传统观念原因
,在中国几千年的传统中,对于玩的东西,自然一直就不怎么友好,大部分的中国人对游戏,尤其是电子游戏这东西先天就抵触,尤其是学生的家长,更是相当的反感游戏,因为这会拖累孩子的学习,更有可能会使小孩上瘾。在近代,能使人上瘾的东西使我们被动挨打了百年之久,几乎可以...
为什么中国
研发
不出
自研引擎和顶级3A,只有网游和手游洗钱?
答:
2、就是版权问题
,国内对于软件版权的重视近几年才发展起来,如果辛苦做一款大型游戏被破解了,对于游戏商打击还是很大的。二、
游戏引擎开发周期长
一款游戏引擎从设计开始到成熟最少来说也要好几年,就算设计出来也不敢保证就能立刻回本,后期的维护费用又非常大。软件属于高新技术产业,不烧钱是不可能的...
为什么
美国的大型单机
游戏
都做的那么好,
中国
什么原因做不到国外那种高...
答:
也就是这个
游戏
投下超过300W就亏损,300W还是人民币能做个什么好毛
出来
。使命召唤6全球卖出1200万套,人家7就能投上亿美刀下去。所以现在
国内
没什么人做单机,都是做网游,收购个现成的韩货一套模板就可以收钱了。自有脑残玩家不肯买单机几十块的Z版,却愿意在网游里投个几百几千买装备。
为什么中国
做
不出
优秀单机
游戏
答:
1:盗版。国产单机最巅峰的时代,也是盗版光碟最疯狂的年代。当时的单机
游戏
都是靠卖游戏光碟,防盗技术没有这么先进。赚不到钱,游戏公司要么转型、要么解散。2:玩家。市场需求决定一切,玩家的下限有多低,厂商的游戏就能无限弱智下去。国外单机爱好者团结,为一款游戏组成联盟示威游行已屡见不鲜,厂商不...
中国
的山海经那么好的题材
为什么
没有做成好的
游戏
答:
原因有很多:没有好的
游戏制作
厂商愿意去尝试制作;
新游戏
题材不确定性太多。因为之前没有同题材的游戏推出或制作太少,重新制作会导致制作成本增加;而且推出游戏后,实际收益尚不明确;很大可能会亏损;所以大部分厂商还在观望,或者觉得没必要浪费时间在这种不确定性游戏开发上,不如直接去借鉴或开发盈利较...
为什么中国
人就不能创作出一个非常棒的有剧情的惊险的打日本鬼子的第...
答:
中国
的国情所致。以前中国是可以引进单机的。但是2001出台了禁单。所以单机没法进入中国。中国也开始出现各种破解,国产单机厂商被迫进网络
游戏
道路、因为人们根本没有买正的观念
中国
的
游戏为啥不
行
答:
不够创新,
游戏
风格大多数是古装风格 没有技术,腾讯就是一个很好的例子,只会借用人家的成果来赚钱,自己却无法开发一套游戏引擎来打造属于自己的游戏,但是腾讯的传播力十分的广,动视暴雪在于腾讯合作的时候说的:“
中国
正是有了这么一家公司,让中国人了解了使命召唤这一作品,但腾讯给予这个作品的...
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