求PASCAL BFS基本思想

如题所述

第1个回答  2011-02-27
一、广度优先搜索

在深度优先搜索算法中,是深度越大的结点越先得到扩展。如果在搜索中把算法改为按结点的层次进行搜索,本层的结点没有搜索处理完时,不能对下层结点进行处理,即深度越小的结点越先得到扩展,也就是说先产生的结点先得以扩展处理,这种搜索算法称为广度优先搜索法。英语中用Breadth-First-Search表示,所以我们也把广度优先搜索法简称为BFS。

广度优先搜索算法(又称宽度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。

二、广度优先搜索基本算法:
1)从某个顶点出发开始访问,被访问的顶点作相应的标记,并输出访问顶点号;
2)从被访问的顶点出发,依次搜索与该顶点有边的关联的所有未被访问的邻接点,并作相应的标记。
3)再依次根据2)中所有被访问的邻接点,访问与这些邻接点相关的所有未被访问的邻接点,直到所有顶点被访问为止。

三、广度优先搜索算法描述:

Program Bfs;

初始化,初始状态存入队列表;

队列首指针head:=0;尾指针tail:=1;

repeat

指针head:=head+1,指向待扩展结点;

for I=1 to max do {max为产生子结点的规则数}

begin

if 子结点符合条件 then

begin

tail指针增1,把新结点存入列尾;

if新结点与原已产生结点重复then删去该结点(取消入队,tail减1)

else

if新结点是目标结点then输出并退出;

end;

end;

until(tail>=head); {队列空}

四、广度优先搜索注意事项

1、每生成一个子结点,就要提供指向它们父亲结点的指针。当解出现时候,通过逆向跟踪,找到从根结点到目标结点的一条路径。

2、生成的结点要与前面所有已经产生结点比较,以免出现重复结点,浪费时间,还有可能陷入死循环。

3、如果目标结点的深度与“费用”(如:路径长度)成正比,那么,找到的第一个解即为最优解,这时,搜索速度比深度搜索要快些;如果结点的“费用”不与深度成正比时,第一次找到的解不一定是最优解。

4、广度优先搜索的效率还有赖于目标结点所在位置情况,如果目标结点深度处于较深层时,需搜索的结点数基本上以指数增长。
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