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在UG中怎样才能确定产品是实体还是曲面
在UG中怎样才能确定产品是实体还是曲面,怎么把曲面生成实体,举例说明,
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第1个回答 2014-07-26
看曲面来定,封闭的曲面缝合后就是实体,不封闭的曲曲可以加厚片体,补丁体等方法得到实体 查看原帖>>本回答被提问者采纳
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怎么
查看
UG中
的零件是片体
还是实体
答:
最简单实用的方法就是使用布尔运算求和命令,
如果目标能选择零件图形,说明此零件是实体,如果目标不能选择零件图形,那就说明此零件是曲面
。原理为只有实体才能进行求和运算,曲面是不能进行求和运算的。如下图所示:
ug
8.0
怎么
分析侧面
是曲面
还是直面
答:
点击开始,在依次点击分析,形状,半径,然后点击“半径分析”的对话框,选中要分析的面
,就可以等到是曲面还是直面的结果了。
UG怎么
分析一个面是平面
还是曲面
答:
方法:开始-分析-形状-半径,打开“半径分析”对话框,如图所示,选取要分析的面,观察曲率半径分布情况。
ug中
为什么通过曲线网格做出来的
是实体
答:
恩。
曲面封闭了,达到了封闭成实体的条件,就自动生成实体了
。有个选项可以解决。 首选项-建模-体类型-片体 记得做完后把这个选项改回来,改为实体。不然你拉伸做出来的都是曲面而不是实体了。
UG
封闭
曲面如何实体
化?
答:
1、先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择
实体
和刀具面。2、点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。3、点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。4、最后就可以看到它已经变成了实体了。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,...
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回转与
实体
回转有啥区别
答:
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