1pt=1/72英吋。
在72dpi的时候,1pt=1px;
在96dpi的时候,1px=0.75pt,用72/96。
“像素”由【分辨率】来控制。例如PS默认的72像素/每英寸(约等于28.346像素/毫米)。
“点”一般指显示器的显示单位,例如常用的1024*768。
“毫米”指的是打印的纸张,例如A4的297*210。
扩展资料:
例如,常见的取值有 :
8 bpp[2^8=256;(256色)];
16 bpp[2^16=65536; (65,536色,称为高彩色)];
24 bpp[2^24=16777216; (16,777,216色,称为真彩色)];
48 bpp[2^48=281474976710656;281,474,976,710,656色,用于很多专业的扫描仪]。
256色或者更少的色彩的图形经常以块或平面格式存储于显存中,其中显存中的每个像素是到一个称为调色板的颜色数组的索引值。这些模式因而有时被称为索引模式。
参考资料来源:百度百科-像素
一般也是用72的,但是我发现相同的pt和px 好像也会有微笑的差别,尤其是用px来作为字号的时候字体边缘没有PT清晰 是这样的么?
追答受你的显示屏幕限制,你的屏幕分辨率高,显示精度高,1px会显得小一些,分辨率低会显得大一些。
没有这回事,使用pt是因为px是屏幕显示单位,不适用于打印,而pt就是为打印而生的,基本上所见即所得。
你要这么认为也随你,除非你有特殊需求,尽量用pt
追问我主要是做UI,资料上介绍的字体大小都是PX 而PS默认一般是用PT 所以咨询下
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