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ug4.0在显示正方体的时候是歪的,(按了F8,前视图,后视图,都是歪的),如何让他前视图,后视图变正呢?
在线等大侠赐教,着急啊!!!
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其他回答
第1个回答 2013-03-09
在这按一下
透视这个图标就可以了。还不明就Q我2325328361
记得给分!!
第2个回答 2013-03-13
你的wcs坐标系弄歪了,所以做的方块也跟着歪了,
你把wcs改回来。本回答被提问者采纳
相似回答
UG4.0
怎么重新定制视图方位???(比如把
前视图
改为俯
视图)
还有锣流道...
答:
shift+F8
可以定位到视图平面 要是想变换方位,可以用Ctrl+T,然后把需要的面旋转到z就可以
ug4.0
中剖切实体时
按F8
怎么老只能一个方位的摆正?
答:
无论你使用的是
UG4.0
或是其它版本的UG,为其执行
F8,
一次只能调整一个正交
视图,
这是我们使用UG工作时,最基本的常识。
ug
工程图 定向
视图
做法
答:
1、首先使用UG软件打开需要制作定向视图的模型文件。2、接着点击创建基本
视图,
打开定向视图工具。3、打开定向视图工具后,让法向矢量为自动判断,鼠标点选要定向的面。4、再按中键摆好模型的方向。5、最后
按F8
摆正模型,即可得所要的正向视图。
在
UG
.NX
4.0
内建实体,有的面
显示
不出来,为什么
答:
版本低兼容不大好。 当你画复杂结构
的时候
往往需要很多面构成,这样 电脑显卡的要求也会比较高。解决方法可以在首选项里调低
显示,
如果你显卡好可以调到极致。同时也可以按Ctrl+F, 或者按住鼠标右键往左下角拖动适合窗口大小, 也可以按 F8摆正视图来更新显示。
ug4.0
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答:
对象显示 Ctrl+J 适合窗口 Ctrl+F 插入键:基准平面 Alt+Q 基准/点(用非关联的) Alt+W 基本曲线 Alt+E 拉伸
...会以动画缓慢的切换。试问
如何
取消
视图显示
的过程动画?
答:
如下图:主要是打勾"禁用视图顺畅变化",确定好了,小心要关掉
UG(
重要文件先保存),再打开UG就OK了。---滑轮缩放时模型的变色,是因为拾取物体太快,调慢一点就可以了,Ctrl+Shift+T 三个键一起按,打开“选择首选项”,把滚动延迟由1改成5,就可以了。如下图:...
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