魔兽世界 很多视频都说盗贼锁侯不破闷,这是什么意思?

如题所述

第1个回答  2013-04-24
意思就是在敌方被闷棍的前提下使用锁喉技能并不解除敌方被闷棍的状态追问

锁侯不是有伤害么?有伤害闷棍不就没了么?

追答

楼下有人回答了,锁喉是类似dot的技能,在刚刚使用的时候并不会马上对目标造成伤害,所以闷棍不会解除,当锁喉第一跳触发之后,闷棍同样是会被解除的

追问

那这个手法到底有什么用呢,不如偷袭,伏击,锁侯起手

追答

闷棍+锁喉+割裂,不破的情况下,消失远离,再回来偷袭,伏击...只是为了多偷星罢了

追问

这样浪费一个消失,值得么?

追答

我也只是知道其原理,手法还在练习中,深层次的探究我也未知呢

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第2个回答  2013-04-24
破闷的条件是受到伤害,而锁喉的伤害不是立即产生的,所以做一个宏锁喉的时候不自动攻击就不会破闷,和以前的闷棍上破甲是 一个道理。追问

请你能把宏写一下给我么
还有锁侯用了以后不就退出隐身了么?退出了以后,伤害3秒后触发,就等于一个没有隐身的盗贼和一个人打了啊
还有锁侯用了以后不就退出隐身了么?退出了以后,伤害3秒后触发,就等于一个没有隐身的盗贼和一个人打了啊

第3个回答  2013-04-24
很久没WOW啦,没改动的话,是这样:
锁喉:沉默目标,并在一段时间里持续造成伤害
闷棍:使目标昏迷(对玩家持续效果较短)
然后你对目标锁喉,他不会马上醒来,就和楼上说的破甲一样,你可以继续做你想做的,比如打绷带啊。。。拉开距离等啊 之类的,也可以配合 凿击 使用
不过不知道锁喉的后续持续伤害会不会让目标醒来啦。。。以前是会醒来的
第4个回答  2013-04-24
起手与对手保持角度 大概与他平行 这样的话平砍就不会出来 (这个不好说,多看视频练习几次就会了)锁喉是DOT伤害,3秒后才有伤害出来
第5个回答  2013-04-24
锁喉是个技能,闷是闷棍。一般pk起手都是先闷棍的。然后用锁喉
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