如何看待《王者荣耀》对孩子的影响?

如题所述

第1个回答  2017-11-08

网络游戏利用互联网作为媒介,玩家们具有极强的互动性,也是传播研究中的一个对象。不过很多学者将其视为一种新媒介,我觉得这个更准确一点吧,毕竟是新兴事物,跟传统意义上的大众媒体还是有很大的区别。用户选择网络游戏的原因是复杂多面的,有人为了放松,有人为了社交,还有人代练挣钱……忽视这些动机,只谈负面影响,其实模糊了焦点,对于解决问题没有什么帮助。西方学者巴特将MUD玩家分为四种:成就者,探索者,社交者,杀戮者。这是最初对网络游戏动机的研究。在《青少年网络游戏行为的心理需求研究》中,研究者认为青少年进行网络游戏的动机来自现实情感的补偿与发泄、人际交往与团队归属感以及成就体验。在一个问卷调查中显示,玩家年龄越大,在虚拟世界中追求成功、寻求人际关系和逃避现实的需要越弱。原因是随着年龄增长,人会越来越成熟,越能区分虚拟世界与现实世界,越能冷静对待游戏中的虚拟现实。还有一点,无论教育程度如何,玩家都会希望能够在游戏中升级,取得好的成就。

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第2个回答  2017-11-08

青少年爱玩而荒废学业,在80年代把原因归罪于录像厅,90年代把原因归罪于街机游戏厅,2000年后把原因归罪于网吧,2010年后把原因归罪于手机游戏 ……再往前倒1000年,还可以说骑马遛鸟下棋斗蛐蛐……反正就是这个世界诱惑太多,自控力什么的,不存在的。从小霸王到街机到传奇,CS,奇迹,泡泡堂,跑跑卡丁车,劲舞团,街头篮球,魔兽争霸,魔兽世界,到后来dnf,穿越火线,英雄联盟,再到现在的王者荣耀……玩传奇的那波人已经当上爹妈了,媒体的套路还是没变,十年前的文章换个游戏名字照样能用,一直可以用到杨永信退役,辣鸡!读书的时候拿个文曲星玩贪吃蛇能一直玩到文曲星没电,是我喜欢玩贪吃蛇么?我只是不想读书罢了~哪怕你让我去看狗打架也行啊!然后现在,工作和刷知乎之间我又选择了刷知乎,我真的爱知乎么?我特么只是不想工作啊摔!知乎对青(中)年群体毒害很深嘛!玩物丧志!取缔!

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