梦幻西游中走极端的魔王怎么加点?

如题所述

第1个回答  2019-02-11
十、魔王寨
门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。
可用技能:单法/群法/摇头摆尾
1、全魔MW:
超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。
优点:守尸能手。
缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就
显得很落魄。
2、3血2魔MW:
PK型。
优点:血多抗击打。
缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。
3、1血1防3魔MW:
均衡型。
优点:防御高。
缺点:法术攻击低。
4、1血4魔MW:
高魔型。
优点:法术威力高。
缺点:防御差。
总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这
样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,
设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。
禁止转载!谢谢采纳
最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证
自劳而获!【忧伤专用】
第2个回答  2019-06-27
先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,5M
才是
真正的王者
..
MW是法系高输出门派,对灵力要求很高,如果楼主是RMB玩家,那就5M加点,也是现在比较流行,比较有前途的加法,但是对装备要求非常高,还有一种是平常大众加法4M1T,魔族体力成长点高,所以加1T。
带上NB的装备
上精锐很简单
..
随便说说带什么装备吧..我认为MW穿的装备是
+T+M的
因为魔王都是魔族的
魔族高血
所以要加T的
还有就是定心套最近是会秒的门牌都很希望有
但是其实也没什么用的
只要把修点高了装备搞好了一样可以玩
如果是任务可以考虑但是PK的话就不用带了
群P带个晶清
MW装备好搞不像DT的装备很贵
单P带上命归
上了法宝可以O死一群人了
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