为什么C#开发游戏嫌慢没人用,Unity3D 脚本

如题所述

第1个回答  2018-05-11
因为每次编辑完c#之后,unity都需要将其编译,哪怕加了一个空格,也是如此
一般都是C#+Lua一起使用,Lua是轻量级脚本,不需要编译,改动的同时就能实现变化
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