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魔兽地图编辑器怎样导入技能模型
要指定技能吗?还是随便找个技能都可以呢?
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第1个回答 2014-02-25
网上下个模型包.我建议是U9论坛吧..,..那里应该有两个以上文件.把他们都导进编辑器那里.~怎么导呢...这个..编辑器最后一个功能是导入/出 的.导进去.~保存地图.退出.再进入就有了.
第2个回答 2014-02-25
我无语了,W3X那是技能演示图,不是模型
第3个回答 2019-11-08
魔兽模型文件是mdx格式的,导入的是特效是不是技能,技能就不可以导入。要导入就是特效比如说导入个战争践踏的特效随便弄个技能把释放模型改成那个就变成战争践踏了。导入模型流程:下载模型---打开编辑器---在点F12(好像是这个键)----点击导入模型---选择模型---选择要修改的单位或者技能把模型效果改掉就OK。
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(只要不关掉we就可以隔地图复制)有的技能是由触发器写的~~这个就比较麻烦 你就要先看看那个触发器的变量(变量不能复制)然后你把它的变量记住 写到你的地图里 然后再把它地图里的触发器复制 粘贴到你的图里面 就...
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建筑
模型
?
答:
编辑器
,有个输入管理器按F12,把你的
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,输入后。比如,我们用老牛的,溅踏为基础做不一样的,效果,看这个先仔细看一下这个溅踏技能,自己看一改哪里可以把效果变掉,只要仔细看就会发现的,我也这样学来的。不知道就告诉你吧,显示,效果,施法者,双击后,点自定义,选 你自己
导入
的模型...
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技能导入
答:
按所有slk文件都是这么修改 单位拥有
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是 units\unitabilities.slk 技能是 units\abilitydate.slk 如果要添加技能还要在 units\campaignabilityfunc.txt units\campaignabilitystrings.txt 中添加对应的技能文本信息。如果是自己做
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,直接在物品管理器中
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相应的
模型
,技能文件就行了。这个很简单 ...
魔兽
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地图编辑器中如何导入技能
模版,求那位大神来帮忙!!
答:
没有所谓的
技能
模板这种东西,只有技能演示
地图
这种说法。如果你的技能是触发器做的,直接复制触发粘贴到你自己的地图中即可,注意这个技能的触发里要是用了变量和一些技能、单位等等,还要先在你的地图中设置好变量、单位、技能等再复制,不然触发到你的地图中也不会有效。因为你没给地图,所以只能告诉你...
魔兽
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模型怎么导入
答:
一、打开
地图编辑器
,开启您要
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的地图。二、打开输入管理器,位于那么多功能按钮里的最后第二个 三、右键点击空白处,选择导入文件或导入文件夹(文件夹里最好只有你要导入的模型文件)四、导入文件之后这时还不能够直接使用。因为导入后的路径前会加war3import/这个前缀。你需要更改路径。五、更改...
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