真·倚天屠龙记的战斗系统详细解析如下:
1. 基本战斗设定:每升一级,角色可获得5点属性点和10点气。属性包括力量、体力、敏捷,气用于行走任督二脉与打通穴道。打通穴道可提升内力,等级上限为255级,总计可分配属性点为1275,气有2550点。通任督各一次加10点内力,绕行一周天可额外加100点。习得招式需拥有秘籍并用气打通穴位。招式威力分为1到5级,1级最弱,5级最强。招式熟练度最高可达20级,绝招熟练度参数从1.1到2.0。内功心法熟练度与VIT值有关,300点以下开放至10级,之后每30点加1级,招式熟练经验值通过使用来积累,不同等级需求不同,最高为10500点。在伙伴陪伴下,经验值会提升1.2倍。战斗经验受角色和NPC等级差异影响。
2. 基本属性:体力初始为20,最高1295,生命值(HP)每级加2,体质等于体力/4,防御力为体力/6,初始敏捷67,最高1342,防率、命中率和攻击速度均与敏捷相关。力量决定最大攻击值,内力影响招式攻击力加成。
3. 附加状态:战斗中可能遭遇冰冻、燃烧、破气、晕眩等状态,它们会影响角色的行动能力、伤害和MP。状态效果由招式威力等级计算,如击中机率、持续时间等。
4. 穴道设定:游戏中的穴位分为大穴道和小穴道,不同经脉有不同的穴道数量。运行任督二脉能增加内力,提升五大周天后,剩余气可用于开穴道以获得更多内力。
5. AI战斗策略:不同类型的AI对手会有不同的战斗策略,如狂战型、智能型、支持型、死士型和义助型,每种类型的AI在战斗中根据血量和敌我状况选择攻击方式和辅助技能。
智冠科技04年的RPG游戏。游戏中,玩家们将扮演主角张无忌,再探武林世界的侠义至性。故事从张翠山一家返回中土后开始,由于年幼时即父母双亡,世间险恶加上阴毒缠身,为他的成长过程平添不少磨难,但也因为这些机缘,让他习得了精湛的医术以及“九阳神功”和“乾坤大挪移”两大绝世武功,再加上他于光明顶上替明教力退六派群英,博得明教众人拥戴而成为万人尊崇的教主……这之中许多精彩曲折的剧情,相信必定曾紧紧抓住每个读者的心,现在,这些情节将在各位的PC屏幕内重现,不同于小说、不同于电视剧,有着电子游戏独特的游戏风味。