口袋妖怪的制作公司为Game Freak,但负责发行的是
任天堂。
GAME FREAK是
宝可梦系列游戏的开发者,由田尻智、杉森建、增田顺一在1989年4月26日创办。
在创始之初,GAME FREAK是独立的游戏开发者,在1996年红绿发布之后,其成为了任天堂的第二方开发者,以独立公司的身份为任天堂的专属平台开发游戏。
早期历史
在1980年代初,GAME FREAK是一本游戏参考杂志,由田尻智运营,杉森建绘画。杂志每册28页,售价300日元。起初杂志由手写完成,后来田尻智将杂志的印刷工作转包给专业的出版商。
1989年,田尻智发布了他的首个游戏作品Quinty,同年GAME FREAK股份公司正式成立,为当时的两大游戏发行商任天堂和
世嘉开发游戏。在早期的作品中,有授权开发的耀西的蛋、
马力欧与瓦力欧;也有原创游戏Pulseman等。
宝可梦
田尻智存在多年的一些想法和创意为宝可梦系列游戏奠定了基础,在1990年名为胶囊怪兽的游戏开始开发。田尻智将这样的构想提交给任天堂之后被拒绝,并且由于商标权问题游戏被迫改名,起初缩写为CapuMon,后来将胶囊改为口袋,成为了ポケットモンスター,也就是今天的宝可梦日语全名。田尻智将重新整理的草案提交给任天堂之后,在
宫本茂的关注和影响下,宝可梦的开发终于被通过并步入正轨。
尽管今天宝可梦系列已经成为马力欧之后的全球第二大游戏系列,红绿的开发却是异常艰难。在6年的开发时间内,GAME FREAK遭遇了财务危机和人员短缺等多重困难,田尻智等人为宝可梦游戏付出了许多艰辛和努力。
终于在1996年2月27日,红绿得以发布。之后宝可梦取得了巨大成功,并使GAME FREAK成为了任天堂的第二方开发者。
红绿之后,GAME FREAK开发了除晶灿钻石明亮珍珠所有宝可梦系列游戏;而其它游戏,包括家用机上的对战竞技场系列、不可思议迷宫系列、宝可梦巡护员等,则由其它任天堂的合作伙伴所开发。