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显示“张毅君仙剑其实比姚壮宪仙剑做得还要好"?
如题所述
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姚壮宪
VS
张毅君
谁才是真正的
仙剑
之父
答:
是
姚壮宪
,姚壮宪先写出了《仙剑奇侠传》的小说(实际上并未写完,只写到大理城那),然后再由人改编成了游戏。当时,姚壮宪不幸失恋,在悲痛之下才动笔写了《仙剑奇侠传》,原来本打算写个主角风流逍遥(李逍遥的名字就是...
创造了《
仙剑
奇侠传》的他,真的毁了仙剑么
答:
工长即“弓长”,也就是
张毅君
而张毅君正是在六年前,就被
姚壮宪
看中,全权负责
《仙剑》
系列,这是姚壮宪对他的信任;多年以后,他用《仙剑三》《仙剑四》等作品证明了自己,这是他给姚仙的答卷。千里马与伯乐的故事,无论何时都让人心...
姚壮宪
和
张毅君
答:
直到仙剑4发售后上软解散。包括
张毅君
在内的多名原上海软星的成员加入了烛龙工作组。两人的简介
姚壮宪
,男,中国人,一九六九年二月生于台湾花莲县。毕业于台北工专矿冶专业。最喜欢的事情是设计出最好的中文角色扮演游戏,...
仙剑
之父
姚壮宪姚仙
和古剑创始人
工长君张毅君
答:
姚仙从台湾到北京创建北软。派工厂君到上海创建上软。而他自己搞大富翁去了。后来
仙剑
2烂摊子了,妖仙没救过来,成为仙剑一大烂笔,而之后大宇出的仙剑3可以说拯救了整个仙剑系列。仙剑3.4是上软出的。出的很困难。资金...
制作
仙剑
的人
答:
仙剑
奇侠传四---上海软星 比较多,呵呵: 出品人:李永进
姚壮宪
监制:
张毅君
制作:张孝全 企划总监:张毅君 主企划:邵芸 企划执行制作:邵芸 执行企划:李宁 脚本制作企划:林凌 石义 战斗系统企划:陈聿聪 魏庆 胡一惠 企划:张云天 程序...
工长君张毅君
对《
仙剑
奇侠传》和《古剑奇谭》系列贡献真那么大吗?
答:
质量确实一言难尽,相比之下,古剑的质量其实还算可靠,就算你提到的二代战斗不伦不类也只是这个黑点,比起仙五后伪3D、世纪初偶像剧烂梗等等强太多,这也间接造成了玩家
工长君
团队更好的印象,“仙四之后无
仙剑
”的说法...
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