maya模型尺度的怎么调节?

maya模型尺度的怎么调节啊?有什么命令可像3dmax一样可以直接看到和修改模型的尺寸吗,maya上一个单位格代表多长?1米?1厘米?真是很郁闷,我不会用3dmax现在在用maya做cad的一个图,上面给了尺寸和大小。用maya不知道怎么才能做的很准,难道只能靠眼力来对比?

第1个回答  2010-06-15
maya的网格是随意放大缩小的,并不代表长度,你可以摁住空格不放,鼠标点住中心的MAYA,点下面的front view(前视图),可以根据网格来判断物体的比例
第2个回答  2010-06-11
选择物体,Ctrl+a打开材质属性,在Hardware Texturing栏,把Texture resolution选项框设置为Highest(256X256)...就可以
第3个回答  2010-06-15
真的是考眼力。。。因为maya没有标尺的
第4个回答  2010-06-16
三种方式:
1.使用 currentUnit 命令修改 单位设置
2.在新建场景的时候打开option box 那里面有各种单位的设置
3.在设置对话框中 找到setting页 可以对当前单位进行修改

所有的设置 至少都包含三项
1.旋转单位 弧度 or 度
2.fps
3.长度单位本回答被提问者采纳
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