推荐秘术师。秘术师能同时转职奶妈学者和dps召唤,打本的时候有多种选择。作为传统法师,操作手法简单且技能绚丽、输出爆炸。
秘术师是使用书本且可以召唤宝石兽的魔法导师,是给以敌方增加持续性掉血状态为主的进攻职业。 秘术师行会在利姆萨罗敏萨的梅尔凡海关;如果建立角色时选择幻术师,游戏角色的初始地点会在利姆萨罗敏萨。
秘术师的主要属性为增加魔法攻击的智力或者增加治疗量的精神,取决于玩家是想转职为召唤师还是秘术师。 秘术师可以召唤造成魔法伤害的蓝宝石兽或者作为坦克的黄宝石兽。
秘术师的主要属性是精神。精神:增加治疗量,目前版本不存在溢出的问题,越高越好,分配的20点属性全加精神。
治疗职业并没有固定的技能循环,好的治疗应该懂得观察战局,随机应变。秘术师有许多加状态的技能,既可以给怪物挂上一堆DEBUFF,也可以给队友带来许多增益BUFF,合理使用的话能大大加快战斗速度。如果说白魔是防守型辅助的话,秘术师就是进攻型辅助了。
《最终幻想14》我推荐咒术师这一个职业。
咒术师在游戏中是一个远程输出职业,也就是我们经常说的战法牧三角之中的法爷一角,其拥有着非常强大的单体技能输出和范围技能输出,看上去十分地酷炫,只不过其本身相对来说会非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。
当咒术师职业成长到一定阶段后就可以进阶为黑魔法师,进一步加强自身的站桩能力,可以通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。
黑魔法师可以说是拥有无限续航能力,在所有进阶职业中拥有着最强的群体伤害,十足的站桩炮台,当然缺点也有很多,冰系输出能力非常的弱,无法移动输出等。
黑魔法师有个特色就是能够做到冰火转换,火用来输出,冰则用来控制/回蓝,而且本身也是大脆皮,需要风骚的走位和躲避技能,雷系技能需注意自己的蓝量来释放。
最终幻想14职业比较好的我认为有战士、秘术师还有弓箭手。以下是三种职业的介绍:
1、战士
战士是最终幻想这款游戏官方“光之战士”的形象代言人,战士能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害。所以,对于战士这个职业的一些技巧玩家需要很熟练的掌握,这样才能做到不坑队友。
2、秘术师
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。
3、弓箭手
弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。
我感觉应该看题主想要玩什么类型
首先是要方便做任务和练级,尤其是主线任务需要冲需要排副本的情况下,你需要一个T或者一个奶,尽量避免练特化职业,比如说打本专用的骑士和龙骑,前者输出低做任务痛苦,后者生存能力差,在野外add了死成狗,打一个怪就半残。推荐的职业30级之前选一个斧术师或者秘术师,能转职了之后换成战士、召唤、学者,这仨都是在副本野外通吃的职业。也可以考虑双剑转忍者,跑路速度快,能潜行,控制技能丰富还有顺发blink打不过就跑。
到了伊修加德山城之后可以考虑换个黑骑,本身是T皮糙肉厚,有恢复能力,关闭深恶痛绝之后伤害还不低,可以迅速连续排本到达50级,
之后做任务什么的都不虚。到了50级的俩新职业如果是大号的话,不推荐用,因为一上来给你一堆技能吃透需要时间,并且野外生存能力差(就算有瞬发治疗赤魔还是很容易死),耽误练级进度赶不上冲等级后果是很严重的。
最终幻想14的骑士好,骑士将眼花缭乱的剑术和坚固的盾牌防卫结合在一起,组成了无懈可击的战斗方式,骑士无畏地投入战斗,时刻准备为自己的君主献出生命。
游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地,仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着水晶,玩家将在此地展开新的冒险故事。
如果玩家实在是不想打本和战斗怎么办,游戏也为这部分玩家提供了选择,可以钓鱼,可以做饭,打牌,装修,跳舞弹琴等,这些内容如果作为游戏的主要内容不是很合适,但如果作为游戏的附加内容,则相当完整的填充了游戏的方方面面,让玩家在打累了的时候能小作休息,转换心情。
投身于不断变化的史诗般的最终幻想中,与全世界的朋友们一同探险, 尽享最受欢迎的最终幻想系列独有的飞空艇、陆行鸟、莫古力和其他更多特色。