使用Cesium框架实现全景图

如题所述

第1个回答  2022-06-08
最近几日由于工作中需要把全景图加载到三维场景中,之前网上搜索过,做过的都是结合其他框架来实现,如PhotoSphereViewer。但是当我们需要在Cesium做的项目中,来做数据显示增强的时候(如:点云和全景图叠合)就显得力不从心了,毕竟PhotoSphereViewer是基于threejs来实现的,需要一起来显示的时候就需要控制Cesium的相机和threejs的相机。因此为了更加有效的实现Cesium中场景与全景图完美叠合,就需要Cesium加载全景图。可能我说的叠合有点抽象,那么我用一张图来解释一下。

和点云数据叠合有个好处就是点云数据拉近看的时候,点云比较稀疏看不清形状,这个时候结合全景图,就能更加清晰的呈现出模型本身。

那么如何实现cesium中加载全景图呢?其实很简单,总结为如下几步:

1、使用EllipsoidGeometry绘制一个球

2、给这个球贴上纹理,由于我们贴的时候一般都贴到球的表面,但是我们看的时候视角是从球里面往外面看的,所以需要对纹理做一个反转

3、固定相机位置为球的中心点,这样就可以绕着这个点往四周看了

我这里把使用的贴纹理的shader贴出来供大家参考:

最后附一张叠合的效果图:
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