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怪物猎人P3 伤害计算问题
如题所述
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第1个回答 2020-02-17
爆裂型的曲射的伤害判定只有两次
一次是落下的母箭的伤害
倍率一般为6
如果母箭打中怪了
还有一次倍率为35的伤害判定(可以理解成爆裂的伤害)
第二次的伤害判定位置跟母箭的位置是一样的
但貌似会变成贴近地面的点
适合打底盘低的怪
肉质计算的话看还要看母箭的位置
因为是算母箭的位置
不存在你所说的又打到身体
又打到翅膀的情况
实际上只有一个点
曲射的伤害都算正常伤害的
算部位破坏的伤害
而且曲射中头都有灭气值
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,弓的属性
问题
。属性
伤害
咋算的。看肉质,是不是属性弓都不...
答:
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。双刀的鬼人乱舞是38+(8X8)+(20+20)突进双砍=(7+7)+(7+7)如果那只怪很弱水的话(对水属性攻击吸收高。2、属性加成什么的,根据怪物的种类,肉质都会不同,没有统一数据。3、怪物猎人p3,弓看重属性。弓的几个属性...
怪物猎人P3
近战武器实际
伤害
如何
计算
?
答:
首先是公式:物理单次伤害(近战武器)
=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100
。那么,假设:在没有鬼人化的时候用你说的双刀前冲斩砍中轰龙的头部。即这一次的实际伤害为:70 X 1 X 3 X 1.05 X 1 X 0.7 X 160 X 1(无会心)...
怪物猎人p3
里面的属性值折算到攻击力是怎么算的?
答:
伤害的计算是有公式的,如下 物理期望伤害(近战武器)
=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数
实际伤害=物理期望伤害+属性伤害
斩味补正(物理/属性...
怪物猎人p3
武器
伤害计算问题
答:
※持剑脚踢
伤害
固定为2 ※侧蓄力不存在蓄力过头的
问题
太刀 踏步纵斩:26 纵斩:23 袈裟:24 前刺:14 挑斩:18 无槽气刃斩:16 气刃:28-30-(12-14-34)-42 上砸:20 3连:42-20-90 横拍:15 0段蓄力:25 1段上砸:40 大地:15-76 转转:20-10xN 逆本垒:60 转转岔力(勿吐槽)...
怪物猎人p3伤害
公式
计算
,已知武器太刀攻击160火18斩味绿色,怪物头部...
答:
+ 属性
伤害
X 属性斩味系数 X
怪物
属性耐性 = 伤害值 带进去算:160*动作系数*1.125(绿斩物理系数)*42% + 18*1(绿斩属性系数)*20% = 80*动作系数+4(四舍五入)太刀的动作系数不高,大约是20到25,比较强的踏步斩也是28。就拿25来算,这样就是80*25%+4=24伤害值 ...
怪物猎人P3
怎么
计算伤害
? 比如185伤害的蓄力LV3连射弓和145伤害20冰属...
答:
曲射物理
伤害
:攻击力*蓄力等级系数*动作倍率数值/100*全体防御力*部位射击伤害吸收百分比*(1+0.25*会心率) 属性伤害:属性值*箭矢数*属性蓄力等级系数*部位射击属性伤害吸收百分比(和
怪物猎人
P2G不同,本作属性伤害增强了,由动作倍率系数变为箭矢数) 蓄力等级系数:一蓄到四蓄分别为0.5,1.0,1....
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