openkore-2.0.7脚本问题。

不知道什么地方写错了,就是不打怪。
######## 主要设定选项 ########
attackAuto 2
# 攻击模式选择 (0=不攻击、1=只反击、2=主动攻击)
attackAuto_followTarget 1
# 帮助所跟随的玩家攻击(0=关、1=开)(你会优先攻击这些怪物)
attackAuto_inLockOnly 1
# 仅在锁定地图自动攻击开关(0=关 1=开)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周没有人(安全)时才攻击(0=关、1=开)
attackAuto_party 1
# 帮助队友攻击(0=关、1=开)(你会优先攻击这些怪物)
attackMaxRouteDistance 100
# 攻击行进最大距离(格)
attackMaxRouteTime 15
# 计算攻击怪物路径最大时间(秒)(时间到时会给予新的攻击目标)
attackUseWeapon 1
# 使用武器物理攻击(0=关、1=开)(法/巫师要设0)
attackDistance 20
# 物理攻击距离(格)

modifiedAttack 1
# 接近怪物或放弃攻击时使用修正方法(0=关、1=开)

NotAttackDistance 0
# 怪物附近有人就不锁定(防抢怪)(0=关、n=距离)
NotAttackNearSpell 0
# 怪物附近有持续技能时就不锁定(防抢怪,如地面法术等等)(0=关、n=距离)

NotAttackAfterWall 0
# 与怪物之间有障碍物就不锁定(0=关、1=开)

exteraDetect 1
# 使用额外的机制检查防抢怪

attackPickupMonsters 兹诺克,白蚁,工蚁,兵蚁,波利,土波利,波波利,盗虫,玛勒盗虫,溜溜猴,库克雷
# 抢攻捡取重要物品怪物名称

modifiedSearch 1
# 修正搜寻怪物方式(0=关、1=开)
#--------------------------------------[锁定地图设定]--------------------------------------
#-- 锁定地图第0组 --
lockMap_0 prt_fild10
# 对应tables/maps.txt,请打上锁定地图名称(不加副档名)
lockMap_0_warpTo
# 前往锁定地图后先以传送之阵前往最近地图(城市地图里使用,且必须有传送技能并纪录身上有蓝石)
lockMap_0_x
# 锁定x轴座标
lockMap_0_y
# 锁定y轴座标
lockMap_0_randx
# 乱数增减锁定x轴座标(范围=lockMap_x-lockMap_randx ~ lockMap_x+lockMap_randx)
lockMap_0_randy
# 乱数增减锁定y轴座标(范围=lockMap_y-lockMap_randy ~ lockMap_y+lockMap_randy)
# (锁定座标通常不用设定,除非要到定点)
lockMap_0_timeout 0
# 锁定地图秒数(0=关、n=秒,隔多久切换锁定地图)
# 可自行增加第1组(lockMap_1_XXX)、第2组(lockMap_2_XXX),以此类推
useWaypoint 0
# 在锁定地图使用"锁定座标(偏好路径)"(0=关、1=开)

preferRoute 0
# 自订偏好地图路径开关(pfroute.txt设定路径)

第1个回答  2013-10-31
亲, 你看看你control里面的mon_control

# 没有在这个档案里设定到的魔物,或没有设定值的魔物名称,预设值一律为:
# <攻击模式> = 1
all 0 0 0
这个 0 0 0 是表示不打怪哦。。 1 0 0才是打的。。