如何用易语言锁定一个内存中的数值?

我写了一个单机游戏的修改器,可以修改金钱,就是到数值 (编辑框1.内容),但我又加了一个选择框想要的作用,就是勾选后锁定现在该内存的数值,我有超级模块7.2,别人说用时钟,代码应该怎么写?

第1个回答  2014-08-11

追问

我的修改器这样改我怕会乱,你看,变量什么都有了。

.版本 2

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程ID, 整数型
.程序集变量 基址, 整数型

.子程序 __启动窗口_创建完毕

进程ID = 取进程ID (“gamemo.exe”)
基址 = 十六到十 (“00a83d4c”)

追答

变量多加少加对其他内容无碍

追问

只要在原有的基础上加上锁定就可以了吗?

追答

是的

追问

我刚才编译了,但没用啊,这是窗口程序一,其他都是我加的小窗口。麻烦您了

追答

抱歉,我这里只是回答了如何完成锁定程序内数据的一项。

本回答被提问者采纳
第2个回答  2014-08-11
需要游戏 基址 所以需要了解游戏 像这样不能锁定或修改
第3个回答  2014-08-11
用选择框控制时钟开启和关闭,在时钟的周期事件中写入你要修改的内存即可追问

新人不懂

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