魔兽世界宏命令连续施放法术问题

比如说我写了一条宏:/castsequence 冲锋,破甲攻击,破甲攻击,破甲攻击,然后前边有个敌人,我刚点了一次技能键就用了冲锋,冲锋到他旁边后再点一次用了破甲攻击,然后这个敌人就死了,然后前面又有一个新的敌人,这时候我继续按却不能冲锋而是破甲攻击,该怎么添加条件让它杀死一个人后重新冲锋呢?请告诉我修改后的意思,不要只给我一条宏。

第1个回答  2014-03-23
/castsequence命令可以加入重置条件
判断目标血量和死亡是不可能的 不过可以判断战斗状态
/castsequence reset=nocombat 1,2,3,4,5
就是脱离战斗无论循环到哪里 都重新从1开始
目前只能做到这样
如果a敌人死了 但是同时有别人在攻击你没有脱离战斗 就没有效果本回答被提问者采纳
第2个回答  2014-03-23
宏命令必须是依次施放的,如果你不加入任何限制条件,就不能重置会不停地使用。
比喻说加入个reset=combat/target,就是:
/castsequence reset=combat/target 冲锋,破甲攻击,破甲攻击,破甲攻击
这句话的意思是如果脱离战斗或切换目标时,则这个命令重置。我考虑了一下,大概你需要重置也就这2种情况吧。。。
第3个回答  2014-03-23
你说的是条件判定宏,5.0之后已经禁用了。
第4个回答  2014-03-23
把后两个破甲去掉。/castsequence的意思是依次释放
还有可能是你冲锋cd了
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