1、原理不同:
(1)“交叉溶解”
是在淡入剪辑B的同时淡出剪辑A。交叉溶解过度效果是先把轨道后面的剪辑B的入点先加载透出,然后再加载轨道前面的剪辑A的出点,然后再在这个过程中做了透明度的过渡。
(2)“胶片溶解过渡”
是混合在线性色彩空间中的溶解过渡(灰度系数=1.0)。把混合在线性色彩空间中的溶解过渡。
2、适合的情况不同:
(1)如果希望从黑色淡入或淡出,也很适合在剪辑的开头和结尾采用“交叉溶解“。
(2)“胶片溶解”过渡以更现实的方式进行混合;适合于想溶解应有外观的时候。
扩展资料:
渐隐为黑色过渡:
“渐隐为黑色”使剪辑A淡化到黑色,然后从黑色淡化到剪辑B。
注意:在剪辑的开头或结尾使用“渐隐为黑色”也将影响下方轨道上的视频,因此当希望获得简单的目标剪辑淡入/淡出结果时,有时会出现意外结果。此交叉溶解过渡可能更适合此用途。
渐隐为白色过渡:
“渐隐为白色”使剪辑A淡化到白色,然后从白色淡化到剪辑B。
抖动溶解过渡
“抖动溶解”使用抖动算法将剪辑A淡化到剪辑B。可以指定以下任一选项:
1、边框宽度增加抖动大小。默认值为零。
2、边框颜色确定用于抖动的颜色。默认值为黑色。
3、抗锯齿质量默认为关闭。
参考资料来源:
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