魔兽世界猎人宏的问题。

我小白自己写了个近战逃脱宏感觉不是很好 有时候近战没打就直接逃脱 看下这个宏 /castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊 /cast 摔绊 /cast 逃脱 /script UIErrorsFrame:Clear() /castsequence reset=5 是什么意思啊?还有这个是什么意思 /script UIErrorsFrame:Clear() 高手帮我解释下。这个宏会不会出现没近战直接逃脱的情况?

第1个回答  2020-04-27
castsequence命令:顺序施放技能
reset=5:施放循环延迟为5秒
script
UIErrorsFrame:Clear()命令:是用于清除报错文字的。
例:如果你技能CD的时候你既然试图使用该技能,屏幕正中间会出现“这个技能还没有准备好”的字样。此命令可以清除这个字样。
关于你要的宏:
你发出的宏肯定是在网上搜索得到的。有很大缺陷。
第一,猛禽一击是下一次普通攻击增加伤害的技能,但如果你使用此宏的时候不处于普通攻击火普通攻击间隔的时候,猛禽一击是不会产生作用的。
第二,猫釉撕咬和摔拌是共CD的,如果你当时可以使用猫釉撕咬,就不会施放摔拌。这样就达不到使对方被摔拌的同时你逃脱拉开距离的效果。
第三,也是最关键的一点,除逃脱,杀戮命令和猛禽一击外,其他技能都是会产生公共CD的,所以此宏只能达到2-3个技能同时使用的目的,其他作用会很小,甚至影响临场操作。
有时候你会发现逃脱的同时驱散射击也是一个不错的选择,如果你使用这个宏你肯定不能驱散设计了,因为摔拌会把你拖入公共CD.
我建议你放弃用宏的想法,把逃脱和摔拌的快捷键设置成2个手指,这样想同时用时2个一起按,不想同时用时只按一个。启不是更好?
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