第1个回答 2019-04-22
因为太难了,我玩魔兽争霸陆陆续续也有一年多,对局也有两三百场了,基本都是被虐,偶尔遇到几个萌新欺负一下。其他时间都是被吊打,这游戏老玩家比较多,对萌新很不友好,需要花费很多时间去练,也废脑子和手,正常玩两三局手都酸的,鼠标不停的点,还要想很多。
第2个回答 2019-01-05
市场的主流已经从1v1的时代转移了,Moba的5v5,吃鸡的1v99,都说明了一个问题,现在的玩家更喜欢多人对战,多人互动,而即时战略游戏的传统就是1v1,这点不与时俱进,魔兽争霸也好,星际争霸也好,都很难跟上时代的脚步。
第3个回答 2019-06-17
一方面,war3门槛虽然不高,无奈现在的玩家不远抬脚。现在大多玩家喜欢简单直接粗暴的游戏。
二方面,可能是暴雪对war3重视程度降低。对商家而言网游才是赚钱的大头,他们更愿投钱给网游的比赛,比赛奖金刺激选手参与,选手打法刺激解说,解说刺激直播,形成了利益链条。
三方面,现在碎片化时间打游戏的多,即时战略在手游上不好操作。
第4个回答 2019-07-10
没有魔兽就没有刀塔,没有刀塔就没有LOL,之所以玩魔兽的少了,是应为现在的年轻人享受惯了快餐式的方便生活,不愿意花时间去练习操作和战术,只会QWER,既简单又方便。魔兽没有个一年半载真的玩不好,而且必须脑袋和手都能更得上,必须有大局观意识。就和ted说的一样,以前什么都能行,现在思维能跟上,手跟不上了。😌
第5个回答 2019-06-03
一,最火的游戏一定比赛奖金比较高的游戏,和游戏本身并无多大关系,比如你现在把帝国时代二的比赛冠军奖金设置为一亿美金,保证第二天玩家数量会飙升至千万级别。二是新游戏在玩法和系统画质有新的突破,比如当年魔兽世界,虽然现在玩家寥寥无几,但其玩法和系统经典仍然被玩家津津乐道,导致后来的同类型游戏再也无法复制其盛况。三是魔兽争霸这类游戏要想玩好,需要长时间磨练,甚至需要用心专研才能玩好,而现在的玩家碎片化严重,只能玩点皮毛,玩玩就没兴趣了。四是现在可玩的游戏和娱乐项目实在太多,想当年除了魔兽争霸、星际争霸、帝国时代,还有多少选择?再比如CS统治江湖多少年?网吧黑压压一片全是玩CS的,局域网都上几十个房间,现在网吧还能看到几个人玩?游戏体验玩法套路已经被后来者摸透,在你的基础上加点别的,瞬间就把你的玩家抢过来了。五是互联网的高速发展导致单机类游戏不再吃香,玩家之间的互动已经变得越来越好,以前随便哪款游戏出来不卖个千万套都不好意思开口,现在百万套已经很不容易了。