在Unity的着色器中使用Unlit/Texture将OGV视频绑定到shader的材质球上,并通过脚本控制交互。
在Canvas下创建一个panel作为视频播放介质。将绑定了目标视频的材质球体绑定到图像属性。通过脚本控制交互,向它添加一个按钮组件,并在按钮触发时在脚本中绑定自定义函数。
moviePanel视频播放器面板和MovieTexture格式视频在image属性中声明。通过moviePanel (MovieTexture)、MainTexture方法,达到绑定视频素材的目的。把它寻入一个变量中。这样 举报unity的VR场景中就实现点击物体播放音乐了。