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maya晶格路径动画。方向不对没法修改颜色发黑——求教
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第1个回答 2014-05-19
可以通过选中物体,在右侧通道栏里选择他的motion path历史,展开历史后,里面有front twiste,up twist ,sid twist.是来控制物体在曲线上的三个方向的旋转。你一试就知道了。很方便的。
第2个回答 2014-05-15
是要变颜色吗?给它上个材质球
追问
不是颜色的事,我问的是动画和它的方向,你可以自己做一个试试,加完那个命令方向不和以前的一样?我那方格子和片做都没问题。没法(ㄒoㄒ)
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maya
的
路径动画
成这样了!求高手指教
答:
一是调整曲线上的点,使其上方向在一边的,杜绝颠倒方向
。二是在物体加选路径执行连接到运动路径时,路径动画设置时应将World up vector(世 界上方):X、Y、Z将相应的轴向数值改为1,其他两个为0,.使得物体的上方和世界的上方一致。这两种方法可结合使用,就能修改扭曲现象了。
maya 中
使用
路径
设置
动画
为什么
方向
会
改变
?
答:
你在创建
路径动画
的时候, motion Paths ---Attach to Motion Path 后面的属性框打开 有X Y Z选 发现你说的问题 就换下别的轴向
maya
做
路径动画
时候
晶格
扭曲成这样,晶格中间相交是怎么回事,在哪调整...
答:
实在不行 自己调整变形器的点给旋转过来
maya路径动画晶格
出现扭曲是怎么回事啊?
答:
这个问题可以有两种解决方法,
一个是你可以把你的路径更改一下
,虽然你做了重构,线的曲率比较圆滑,但是你的线曲率半径太大,导致模型在拐弯处容易被压缩变形,所以你可以适当把线的曲率半径搞小一点,第二你可以把晶哥的分段数再增大一些,分段数越大,模型走的过程中就越圆滑!
maya路径动画
扭曲怎么纠正
答:
可以给路径添加
路径动画晶格
就在路径动画下面一个命令 添加之后可以增加晶格段数并放大晶格 要让晶格完全包裹住物体才能使物体不扭曲
maya
怎么
修改路径动画
答:
maya路径动画
制作步骤如下:1、打开
Maya
,进入Maya的工作界面。2、在上面找到Polygons菜单。3、在Polygons下找到CreateSphere命令,在视图区创建个球体。4、在上面的菜单找到Curves菜单。5、在Curves下找到EPCurve工具,在视图里绘制一段曲线。6、将时间轴的时间调到48帧处。7、在视图区,先选择球体,按下...
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