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ug切削区域找到不垂直于刀轴的面,该怎么设置
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第1个回答 2015-06-01
坐标没订好吧
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ug
12面边界平面必须
垂直于刀轴
答:
肯定需要垂直与刀轴了,
在建立一个加工坐标系即可
。
ug
9.0
轴
加工的
切削区域怎么设
答:
如果你一定要区分,你可以先选择,再生成刀路,就可以判断你选的区域是在区域内还是区域外,如果反了,
那你可以重新设置,就可以了
。
ug
加工编程中
切削区域
的作用, 修剪, 检查边界的作用 和举个例子说...
答:
选择刀具补偿(cutter Compensation)选项,对话框,在该对话框中,可
设置刀具
补偿的三种情况:不采用刀具补偿(Ilmctive)、进退刀时刀具补偿(Engage/Retract)和侧壁刀具补偿(Wall)。(1)不采用刀具补偿(Inacl,ive):选择该选项,在生成刀具路径时不采用刀具补偿。(2)进退刀时刀具补偿(Engage/Retract):选...
UG编程
基础阶段最需要的知识分享
答:
1、 最小切削深度 输入生成刀具路径时的最小段长度值,可消除零件岛屿
区域
内的较小段的刀具路径。
刀具切削
距离小于指定的最小长度值,此处不会创建刀具路径。1、 最大横向切削 最大横向切削决定是否进行传送,只横向距离大。1、 切削参数
设置
→strategy ① 在边上延伸:用于避免刀具切削外部边缘时...
UG编程
入门,这些知识点一定得知道~!
答:
2.2循环参数
设置
第三节平面铣 3.1平面铣几何类型 平面铣加工时,加工
区域
是由边界几何体所限定的。在操作对话框中,可以看到边界包括部件、毛坯、检查和修剪的四种形式,用于计算刀位轨迹,定义刀具运动范围,而底面控制
刀具切削
深度。如图3-1所示 3.2切削模式 在平面铣操作中
,切削
模式决定了用于...
ug
运动仿真37%就不动了
答:
1、首先,在非切削移动的传递、快速选项卡中
,找到
“间隙”一栏,安全
设置
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刀轴
方向里第一次进刀毛坯面外。2、其次,尽量不要使用裁剪边界,会对规划的刀轨按照边界进行裁剪,不能完成
切削区域的
加工,影响刀轨的生成。
大家正在搜
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