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魔兽争霸3自定义
魔兽争霸3
冰封王座怎么给
自定义
单位加技能
答:
在
魔兽
编辑器找到物体编辑器,然后找到你要该的单位,然后在右栏的数据库中找到“技能”这个选项,然后单击右键选择添加技能,然后你就能改变技能了,能添加或减少技能。希望能采纳,算我求你了。
如何创建
魔兽3自定义
快捷键
答:
现在进入游戏——选项——游戏性——
自定义
热键,我们在前面打上一个小钩,自定义热键就被激活了。在游戏中,可以自由地使用自己改过的热键了。———注意———有几点重要的因素需要注意:1,热键冲突。比如我的围杀热键move改到了D,实际上,在不死族,D还有一个很重要的热键,那就是毁灭者是吞噬...
魔兽争霸3
YDWE
自定义
地形纹理怎么导入
答:
我以费尔伍德里面的一个地形【费尔伍德的泥土地形:Ashen_Dirt.blp】为例,你可以看到这个地形的路径是TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp,也就是说,你可以将导入的文件路径改成TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp,这样就可以用你的地形代替Ashen_Dirt.blp了,具体的要根据你自己的地图是以什么背景...
魔兽争霸3
冰封王座中如何
自定义
技能?
答:
在 工具栏有个貌似头盔的图标,点击进入 数据编辑 界面,选择[单位]选项卡 ,然后就可以看到左边是单位,右边是对应的属性列表,找到一个叫[技能 - 技能]的属性,就可以改了。如果是说自己创造新的技能,就在那个面板选择[技能]选项卡,再选择【新的
自定义
技能】。
魔兽争霸3
编辑器怎么弄
自定义
技能 ???
答:
。如:真三国里面的 孟获那个惊吓技能, 就是改了模型的。如果你要学触发写技能, 这个要对触发很了解。。要改模型的话, 很简单,, 先把模型导入进地图。。就是输入管理器。 导入后,设置好路径,如果有图片(*.BLP)一定要和模型文件在一个路径里,有的时候, 模型
定义
图片在***\***\*....
如何制作
魔兽争霸3
地图
自定义
技能和单位
答:
在一个已存在的技能,按鼠标右键,
自定义
,然后设置名字,完成了,再在里面更改新的数据,比如说技能释放范围,释放时间等等。如果有不懂的地方请在提问
魔兽争霸3 自定义
技能添加问题!
答:
自定义
技能就是自已设置的技能,你的列表为空因你没有自定义技能。尝试以下操作:打开
魔兽
地图编辑器,打开物体编辑器,打开技能卡片,复制一个技能粘贴到自定义技能中,修改数据参数,保存地图。再次尝试,打开英雄自定义技能中就有一个了,呵呵!
魔兽争霸3自定义
游戏秘籍
答:
回答:发几个比较有用的吧 whosyourdaddy无敌 greedisgood后面空一格再打数字,就增加相应的钱和木 WARPTEN快速建造 pointbreak人口突破上限,但注意并不是无限,
魔兽争霸3
冰封王座怎么玩
自定义
游戏
答:
自定义
战役,首先你要下载。下载好后解压到
魔兽
目录下一个叫“Campaigns”的文件夹里,就可以了。不过建议你再下载一个版本转换器,因为不同的战役支持的魔兽版本可能不同。比如1.26#¥……#¥…… 1.24E 等版本。至于下载,你可以到偶久或游久上面看看。
魔兽争霸3自定义
技能不按顺序排列
答:
技能排序方法是可以设置的!12个格子对应的位置分别为:00,10,20,30 01,11,21,31 02,12,22,32 前面一个数字为X坐标,后面1个数字为Y坐标,你看图,图点的那个按钮位置设置技能位置。一共有3种类型!关闭:一般技能用不到,自动技能用的,指关闭位置。普通:单位技能以及英雄技能面板的位置...
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