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魔兽争霸3模型怎么用
我从U9下载的
魔兽争霸
的人物
模型
,
怎么
在地图编辑器里使用?
答:
你好,人物
模型
应该是分为mdx和blp两个文件 其中mdx是人物的模型文件 而blp是模型的贴图文件 如果想导入地图内的话如下 打开编辑器 按F12或者打开输入管理器 快捷键ctrl+i 或者点导入文件 找到你想导入的文件 双击导入的文件 点击使用自定义路径 把war
3
mapImported\这些删除 然后保存--退出WE(把编辑器...
魔兽争霸
人物
模型怎么用
答:
1、下载人物
模型
:首先,需要找到或制作一个
魔兽争霸
的人物模型。可以在网上下载模型文件,或使用3D建模软件创建己的模型。2、导入模型文件:将模型文件导入到选择的D建模软件中。不同的软件有不导入方法可以参考软件的使用指南或搜索相关教程。
3
、设置材质和纹理:为了人物模型更加逼真,可以为添加材质和纹理...
魔兽争霸3
地图编辑器
模型
导入问题
答:
模型
分为两种格式 .mdx .blp 举个例子 123.mdx 123.blp 导入后 默认是 war
3
mapimported\123.mdx war3mapimported\123.blp .blp一般都需要修改路径 .mdx的路径是不用修改的 不管模型里有多少个.mdx 和 .blp 都只用修改.blp的路径 PS:修改路径完毕后必须关闭一次WE再次启动,才能看到效果,不然还是...
在
魔兽争霸3
地图编辑器中怎样控制人物
模型
的动作,让同一个模型以另一...
答:
那个选项是 显示-要求动画名 输入单位的
模型
动作比如恶魔形态 就输入:alternateex 当然前提是该单位有这个动作
试问
魔兽争霸3
地图编辑器(WE)放
模型怎么
弄啊
答:
有的
模型
需要激活的 你导入 去路径 换上模型 然后在菜单 人间点打开 然后打开你现在正作的地图 会显示已激活 然后保存 重启编辑器 OK 如图
魔兽争霸3
地图编辑器特殊
模型
在哪里
答:
先点击F12,再把
模型
文件输入进去(要把斜线以前的包括斜线)去了,再点击你想改的单位,找到“模型文件”双击,点击自定义就行啦.(输入完后要保存一下再关上才管用)-- 紫霞游戏平台为您解答
《
魔兽争霸3
》地图编辑器如何导入自定义图标和
模型
答:
看见图片后方有个“整体路径下边分别是:“ war
3
mapimported\taurenarcher.blp ”“ war3mapimported\taurenchampion.blp ”“ war3mapimported\tauren Champion.mdx ”这里有些路径是不对的,必须要改正过来。否则
模型
是显示不出来的。 MDX 文件的路径是正确的,不用改。要改的是那两个 BLP 文件的...
魔兽争霸模型
合成加动作教学
答:
这个不难,根本不需要视频!首先你需要一个War
3
ModelEditor,下载好之后解压到
魔兽
目录。打开这个软件,菜单栏-其他功能-MPQ浏览器-Units-Undead-EvilArthas-UndeadArthas双击打开,这个是死骑的
模型
。当然你不可以直接改它,否则会出问题的,右键-导出,复制两个死骑的模型。接下来是最难的地方(其实仍然不...
魔兽争霸模型怎么用
答:
你是说新下载的
模型
?一般分为两种文件,mdx或者mdl,和blp文件~(魔法特效文件一般没有blp文件),前者是模型,后者是贴图~在
魔兽
编辑器里面打开输入管理器(f12),把这些文件都输入了。但是贴图是要改路径的,双击贴图文件,然后圈上自定义,修改路径,一般是把前面的东西都删掉,就是文件名字之前的...
魔兽争霸3 模型
攻击 方式 设置 问题!
答:
首先,施法动作也好,攻击动作也好,这些都由
模型
来控制,比如剑圣有自身旋转,那么让他出现自身旋转就是可能的。但是要达到你要的效果就不那么简单了。因为原本的编辑器里面没有这个选项!攻击的动作是固定那几个的(剑圣不是也有直筒,跳劈吗?),因此我们可以得用别的方法。我建议试试触发器,把攻击...
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