当年的网络游戏《金庸群侠传 Online》究竟是怎样走向没落的答:个人觉得网金在当时那个年代,是做得非常成功的一款网游,从内容到剧情,门派,武学,任务,包括聊天系统,谭战,PK,聊天系统,都非常完整。直至今日,若要说如何走向没落的,个人感觉有以下几点:1、首先是外挂,对,我觉得这个游戏如果没有外挂,从京城走到西夏至少2小时吧,练级65200一个满点,你打多久,消点就要多久。。。包...
现在什么RPG单机游戏好玩,不要回合的,最好古装,没有新的,以前的老的...答:空之轨迹有一个非常伟大但很少被玩家提及的创举,那就是游戏中的所有场景都是真实比例的——没有所谓的“大地图”和大地图上给人进的缩略场景,在空之轨迹中所有的城镇、野外场景都是按照真实比例尺寸连接的,整个国家从平原山脉海岸到民房餐厅超市,都是完整的真实比例场景,在其他RPG游戏中只能用来拖延时间的野外场景,...