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攻击间隔和攻击速度
《明日方舟》中的
攻速
是怎么算的?
答:
3、安洁莉娜微粒模式(2技能):1.9*0.15=0.285秒/次 。4、雷蛇反击电弧(2技能):1.2*1.7=2.04秒/次。每个干员的基础
攻速
补正为100。所谓的“
攻击速度
+6”“攻击速度-50”,都是在这个100的基础上进行加减的。实例:现有一推进之王(基础
攻击间隔
1.05秒/次),站在4-3的活性源石地板...
魔兽DOTA游戏里面的
攻击速度
如何计算?
答:
是这样的 是英雄的基础
攻击间隔
除以
攻速
加成(基础加成100%) 1的敏捷提供1%的加成 装备或者技能上写明的再额外加成 就是 基础间隔/(敏捷总数+装备攻速加成+技能加成+基础加成100%)举个例子 巨魔远程 1.7的基础攻击间隔 你现在 身上只有一个假腿,这样,假腿加攻速25 写得很清楚 然后你看你...
DOTA英雄
攻速
问题
答:
攻击速度
计算公式为:基础
攻击间隔
/1+
攻速
加成(结果是每次攻击间隔秒数)例如,敌法师的基础攻击间隔1.45,敏捷22(增加22%即0.22攻击速度加成),根据公式1.45/1.22约等于1.19,也就是每1.19秒攻击一次。假设带六个振奋宝石(增加0.55*6=3.3攻速加成),根据公式1.45/1+0.22+3.3约等于0...
攻击间隔
的算法?
答:
1/1.19=0.84 //原
攻击速度
0.84*(1+45%)=1.22 //现攻击速度 1/1.22=0.82 //现
攻击间隔
以上数据均为近似值
《王者》扁鹊
攻速
阈值多少?
答:
《王者》扁鹊
攻速
阈值是:攻速:百分之0、帧数:17、每下
攻击间隔
:1.122(秒)攻速:百分之1、帧数:16、每下攻击间隔:1.056 攻速:百分之8.2、帧数:15、每下攻击间隔:0.99 攻速:百分之16.6、帧数:14、每下攻击间隔:0.924 攻速:百分之26.2、帧数:13、每下攻击间隔:0.858 攻...
魔兽问题,请教地图编辑中怎么增加单位的
攻击速度
?
答:
晕,太简单了啊,在人物的
攻击速度
中,编辑器表示攻击速度是以秒来表示的,比如
攻击间隔
:2.4,你改为1。0 就是1秒攻击一次啦。但是攻击速度最高是有上限的,到了一定速度就上不去了。再给你个专业介绍制作地图的网站 http://www.ourga.com/bbs/ 记得给加分哦 ...
完美国际
攻击速度
怎么算的?
答:
1/(0.7-全身装备攻击减速总和)=攻击频率。0.7是周期,普通拳头攻频1.43。即1/1.43。这样就可以算了。2.0在爆魔元的情况下不需要任何减
攻击间隔
的可以直接达到。如果不爆魔元那就要4个-0.05的装备。攻击频率有2.0 2.22 2.5 2.86 3.33 4.0 5.0。这些都是一个-0.05的要求...
DOTA
攻击
频率是什么意思。
答:
攻击频率:两次攻击之间的
间隔
时间
攻击速度
:单位时间内的攻击次数 两者是倒数关系,即攻击频率=1/攻击速度
魔兽争霸中
攻击速度
问题
答:
根据两次
攻击
的时间
间隔
(单位:秒)0-0.99 非常快 1.00-1.50 块 1.51-1.99 中等 2.00-2.99 慢 3.00-3600 非常慢
传奇版本M2到底要怎么设置多少
攻击速度
,出刀的速度才会很快
答:
不知道你是什么引擎..有的引擎是支持M2设置主号攻击速度和英雄攻击速度滴 但有的却不支持~ 设置方法:选择 M2 ——游戏参数——游戏速度—— 间隔控制(数值越小 速度越快) 英雄攻击速度的设置方法: M2——游戏参数——英雄设置——基本设置——
攻击速度和攻击间隔
(注意:攻击速度的数值越大 ...
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