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山屋惊魂房间一览
山屋惊魂
疯狗预兆能不能开
房间
答:
1,按最新抓的那张作祟成功的预兆牌选剧本 2,不是,可以继续 3,这个没注意过,按说明吧,有的是离开
房间
才考验的肯定是先翻预兆牌,进房间就考验的先考验,你可以这么理解,翻预兆牌相当于在房间进行搜索,自然是房间的效果先产生 4,是的。
关于
山屋惊魂
(小黑屋)的新手问题!
答:
首先需要明确一下
房间
之间的距离的概念,如果是指相邻连接的话,有索道,地道,和滑道均可相连,且通过索道地道或者是滑道不算步数,也就是说直接算一步。然后逐个回答问题吧:1.人物移动是根据速度来定义行走步数,也就是速度多少,就可以移动多少步 2.因为卡片效果或者房间因素而移到未知区域,新翻开的...
山屋惊魂
(小黑屋)桌游疑问,求解!
答:
1、袭击后只要速度够还是可以继续移动的,但是由于
房间
内有奸徒需要多耗速度;2、如果剧本中未说明奸徒死亡或不作探险者论,那么奸徒依然仍拥有自己的游戏回合,同时也算作生存者;3、作祟阶段,敌对双方的人物若同处某房间,当其中一方的人物/怪物要离开这房间时,即会遭到妨碍。这时房中每有一名敌手...
山屋惊魂
的游戏特点
答:
既有最通俗的“打败大魔头”,也有很刺激的破除诅咒的玩法。如果是每次都能玩到新的剧本,每次的体验都是新的,而且当内鬼和当幸存者都各有新鲜感。不过游戏规则上仍然有纰漏,玩家必须得到威世智官网上下载各种FAQ以及规则补丁。带点惊悚、带点冒险,在“
山屋
惊悚”中,每个玩家都会扮演一定的人物角色...
求教
山屋惊魂
的问题
答:
第二阶段任何人物【英雄和奸徒】都有可能死亡 第一次翻开需要响应事件,预兆,物品,进入已翻开的
房间
不用响应,除非特殊房间【就是离开时需要考验的那种,通过时也必须响应】在第二阶段中,玩家不必响应预兆,但英雄仍然强制响应事件和物品,奸徒可无视所有房间板子上的考验,进入未知房间时可选择不响应...
桌游
山屋惊魂
和密室惊魂哪个比较好玩
答:
桌游
山屋惊魂
和密室惊魂哪个比较好玩 我来答 1个回答 #热议# 已婚女性就应该承担家里大部分家务吗?匿名用户 2017-07-10 展开全部 你好!!简介如下:恐怖冒险游戏向来都是颇受玩家关注的一个游戏类型,而其中也不乏好的作品,如CAPCOM旗下大名鼎鼎的“生化危机”,KONAMI的“寂静岭”,SQUARE的“寄生前夜”,...
山屋惊魂
第二版,里面有一个剧本,7 “嗜血藤蔓”坏人剧本中,说到“怪物...
答:
若藤蔓Tip以力量Might胜出与英雄Hero的比拼,该英雄不会受到损伤,但即遭该藤蔓缠绕。遭藤蔓缠绕的英雄必须丢弃所有物品于
房间
中。该藤蔓将带同英雄一同移动往其根部Root (印有相同数字)所在的房间,路线不限。若英雄Hero遭藤蔓Tip缠绕,英雄仍可使用物品,并向缠绕他的藤蔓进行袭击。若英雄掷骰点数较少...
山屋惊魂
探索阶段 如何探索新的区域 是从
房间
牌的牌堆抽取选合适的吧...
答:
lz你从哪看的错误规则...探索
房间
时这样的 你的速度(speed 也就是你说的敏捷)决定了你的小人能在房间里走几步 如果你通过已有房间的门到了一个未知区域 那么你需要从房间牌里从上往下选择一张符合当前楼层的牌拼到你刚探索的区域上 要注意拼的时候必须是门对门 一个玩家一回合只能探索一个新房间...
在
山屋惊魂
里,从任何地方下地下室都是掉到入口吗?
答:
不是。只有从煤导槽掉落是到下台阶。崩塌的
房间
和其他坠落事件会要求翻开新房,滑道和梯间可以传送到任何已有房间
关于桌游《
山屋惊魂
(小黑屋)》的问题
答:
1.可以,速度和行动没有关系;可以 2。是 3。只能一次 4。把保险柜移除就行了 5。下台阶单放;是;有一张卡是通道,能直接回到一楼,到探索出来前是回不来的 6。见上个答案;从地下到地面电梯随便放。7。没注意过,应该都杀不死,只是昏迷,昏迷后到下一回合怪物就苏醒,苏醒后能力恢复正常。
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