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尤里复仇代码怎么输入
红警2
尤里
的
复仇
秘籍
怎么输入
如何下载
答:
游戏中,玩家将身处战争年代,海量的坦克全部都由你指挥,不能在战场上出错,否则很有可能面临着全军覆灭的危险,快来打造你的战斗军团,感兴趣的朋友就来墨鱼下载站下载体验!游戏简介红警
尤里
的
复仇
手游结合了当下最成熟的SLG策略玩法,让玩家们能够从更多维度出发,体验不同的战争策略,打造手游红警帝国...
求红色警戒2之
尤里
的
复仇
国家
代码
答:
[British]UIName=Name:British Name=Great Britain Suffix=Allied Prefix=G Color=Gold Multiplay=yes Side=GDI SmartAI=yes ;VeteranAircraft=SHAD ;VeteranInfantry=GHOST,SNIPE [French]UIName=Name:French Name=France Suffix=Allied Prefix=G Color=Gold Multiplay=yes Side=GDI SmartAI=yes ;Build...
尤里
的
复仇怎么
修改
代码
答:
百度 Xcc Mixer 下载 打开 左上角 文件 打开 安装目录 找到 ra2.mix 左侧找到local.mix 双击 左侧找到rules.ini 右键 释放 一般保存在安装目录
谁帮忙教下
尤里复仇怎么
制作油井跪求~~高手来
答:
给你
代码
要不 [xxxx];UIName=Name:CAOILD Name=Tech Oil Derrick BuildCat=Resource Prerequisite=TECH,PROC TechLevel=1 Strength=1500 Adjacent=500 Points=30 Power=-10 Sight=5 Armor=concrete Cost=500 Soylent=1250 Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,British,French,Germans,...
红警2
尤里
的
复仇
秘籍
怎么输入
答:
模拟还原真实的大战场景,展现精彩激烈的军事对抗战争,有丰富多样的武器,大量的士兵随你升级,策略布局作战,完成更多挑战关卡任务,不断征战世界,就等你来体验!红警大作战
尤里
的
复仇
游戏简介:红色警戒2:尤里的复仇经典红警2018强势回归!采集资源,升级建筑,造兵攻打!持续上集剧情苏联与盟军将再次开战...
红色警戒2
尤里
的
复仇
:任务模式时才有的单位素材
代码
答:
CAOILD=科技钻油厂 CAHOSP=市民医院 [RA2]CAMACH=科技机器商店 CAOUTP=科技前哨站 CAPOWR=科技电厂 CASLAB=秘密科技实验室 CATHOSP=科技医院 [YR]CATIME01=时间机器 CATIME02=时间机器 CALAB=爱因斯坦实验室 CAEAST02=
尤里
雕像 CATRAN03=尤里要塞 给你他们的名字,至于
代码
,有了名字上...
尤里
的
复仇
让士兵匍匐前进的
代码
是什么?一定有的,谁能告诉我?_百度知 ...
答:
不然不知道会出什么事。还有就是步兵用部署武器打死自己然后动画刷兵,类似
尤里
的突变。不过要求使用NPext平台。这时刷出来是走路时使用匍匐图像的步兵。当然你也可以试着用一些不算太成熟的平台,就像Ares,GZ。不过没人知道会出什么事。另:一天三次免&费追问机会,表浪费。
(红警-
尤里复仇
)rulesmd
怎么
改
怎样
才能让盟军和苏联也能建造复制中心...
答:
打开rulesmd.ini文件,找到下面的
代码
:[NACLON](
尤里
复制中心的代码)Owner(可以制造的国家)=YuriCountry,(尤里国)British(英国),French(法国),Germans(德国),Americans(美国),Alliance(韩国),Russians(苏俄),Confederation(古巴),Africans(利比亚),Arabs(伊拉克),;不需要哪个就把哪个...
红警2
尤里
的
复仇
是什么计算机语言编写的
答:
注意:If...Then的单行格式不用End If语句。如果condition为True时要执行多行
代码
,则必须使用多行块If...Then...End If语法。二、If...Then...Else语句。用If...Then...Else块定义几个语句块,执行其中一个语句:If condition1 Then [statementblock-1][ElseIf condition2 Then [statement...
怎么
修改
代码
能使
尤里复仇
或红警2的建筑能建在水上
答:
给建筑加上PlaceAnywhere=yes,只要在Adjacent的范围里,就可以无视地形。不但可以盖到水里,还可以重叠盖。PS:突然想起了夫子的名言---知之为知之,不知为不知,是知也。
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