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对结构体类型的变量的成员
关于
结构体
定义的:
答:
就是在char的8位里面,定义其中的一个二进制位。从上到下,一次占据一个char的每一个二进制位。位域在本质上就是一种
结构类型
, 不过其
成员
是按二进位分配的。至于结构体 typedef
struct
PIR1bits;就可以使用PIR1bits来声明
结构体变量
了,但是不能将PIR1bits作为变量名使用。例如:PIR1bits bit_...
C语言中怎么把一维数组赋给另外一个一维数组
答:
可以采用两种方式:1、按元素赋值:遍历一维数组,并将每个元素赋值到二维数组的对应元素上。或者遍历二维数组,将每个元素赋值为一维数组对应值上。优点为操作灵活,可以按照需要任意赋值。2、当一维数组和二维数组
类型
相同,而且赋值顺序与一维数组中的存储顺序完全相同时,可以用memcpy的方式,直接一次性赋值...
C语言问题
答:
{ int x, y, z; } u;int k;} a;定义一个联合;这个联合存储空间为最大数据
类型的
空间=〉结构体变量u它由三个整型数据组成共3*4共12字节 a.u.x=4; a.u.y=5; a.u.z=6;依次给联合
变量的结构体成员
赋值 再定给K成员赋值,a.k=0;它将覆盖a.u.x的值,现在a.u.x的值应该为0 ...
C语言中
结构体类型
名与
变量
名区别?
答:
struct LNode next;// 指针域 };Typedef struct LNode LinkList;以上两个定义方式是等价的,是将*LinkList定义为struct LNode类型,即LinkList被定义为一个类型名。这样就可以用LinkList来定义说明新
的变量
了,如:LinkList L;即将L定义为struct LNode
类型的
指针变量 2.
结构体类型
变量定义 定义方式...
C++字节对齐问题?
答:
1)
结构体变量的
首地址能够被其最宽基本
类型成员的
大小所整除;2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节;例如上面第二个结构体变量的地址空间。3)
结构体的
总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末...
结构体
可以嵌套定义吗
答:
在类内只定义结构体类型,而不同时声明结构体
变量
是不可以的(这个在结构体定义内同样如此)。大多数情况下,我们建议将
结构体类型的
定义放在类的外面,这样定义的结构体可以在更多的地方(类外)使用,而不会发生使用逻辑歧义和编译错误。其实类就是在C++中,对C语言结构体的扩展,在C++中可以将结构体...
C/C++语言中
struct结构体
定义中__packed的作用是什么?
答:
但如果不用__packed的话,系统将以默认的方式对zhidao齐(假设是4字节),那么它占4 + 4 + 8 + 4 = 20;(不足4字节以4字节补齐)。各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定
类型的
数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐
的变量的
...
c++ 问题: short i:8 中的冒号是什么意思?
答:
struct k { int a:1 int :2 /*该2位不能使用*/ int b:3 int c:2 };从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种
结构类型
, 不过其成员是按二进位分配的。又:1:指针
类型变量
不能指定所占的位数 2. 在声明成员变量时,可以用 变量名 :bit数;来确定
结构体类型的成员变量的
值所占的...
C/C++语言中
struct结构体
定义中__packed的作用是什么?
答:
但如果不用__packed的话,系统将以默认的方式对zhidao齐(假设是4字节),那么它占4 + 4 + 8 + 4 = 20;(不足4字节以4字节补齐)。各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定
类型的
数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐
的变量的
...
C语言中:
结构体
内部定义的不同
类型的变量
分配地址是不是连续的?
答:
具体规则如下:(1)、
结构体变量的
首地址要能被其最宽的基本
类型成员的
大小和编译器对齐基数中较小的(暂把这个数称作“当前对齐基数”)所整除(32位系统,vc6.0默认对齐基数是8)。(2)、结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是当前对齐基数的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充...
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