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如何将3dmax导出obj
3DMAX导出
的
OBJ格式
有两个文件是
怎么
回事?导入MAYA时打开什么东西都没有...
答:
你指的是其中有个mtl文件吧 那个是材质 你导出的时候只要
把导出
材质那个选项去掉就不会导出mtl文件了!
我用
3dmax导出
的
obj
模型,再导入ae就变成黑白色了。求解
答:
可能是两种原因导致,第一种 如果你用的是贴图,那么导入另外的软件里面,贴图肯定会丢失,需要从新跟踪一下路径才行,第二种,也有可能是发现发转了,这个你在新的软件里面翻转下发现就可以了,希望对你有帮助。
怎么把
一个
3dmax
的文件导到另一个3dmax文件里
答:
如果两个文件的版本是一样的话 直接用 “文件--合并”就行了,如果不是同一个版本 ,高版本能合并低的版本 ,低版本不能合并高版本(如
3dmax
9能合并3dmax8的文件 反之就不行) ,要想高版本导入低版本 首先
导出
为3DS或者
obj格式
在
将
3DS或者obj导入进抵版本的,不过导入的模型没有材质 要自己再...
obj格式
可以用
3dmax
打开吗
答:
3dmax
可以打开
obj格式
的文件,方法:选择主菜单“文件-导入-导入...”,选择要导入的
obj文件
。
keyshot可以保存
3dmax
文件吗?
答:
keyshot可以保存成导入
3dmax
的文件,要使用插件,所有的3d软件都是可以使用插件互导的。
3dmax
中,从网上下载的模型,要不要先转
obj格式
,还有obj格式在3dmax中的...
答:
如果可以打开的话,就没必要转OBJ,OBJ就是MAX和MAYA可以互通的一个格式,有时候你下载的一个模型是MAYA做出来的话,那你就要转为
OBJ格式
才能导入MAX里面
3DMAX
中
OBJ导出
再次导入为什么四边面变成了三边面(有图)
答:
3dmax
默认是以3脚面计算的,
导出
是在每个模型添加一个 编辑多边形的修改器,我们导入到Maya里就这样的!
obj文件怎么
群导入
3Dmax
里面?
答:
然后将该group进行放缩,平移,旋转变换。问题在于:当我进行变换之后,如果对其中某一
obj
修改后要重新导入
3ds max
, 这样它就不跟group的物体不相吻合。有一个办法可以处理:1. 记下group的变换数据;2. 选中新导进来的物体,依次按scale, translate, rotate的顺序,用上述记录下来的数据进行变换。
3dmax怎么导出
带灯光?需要转换成可以直接查看的glb(单文件)
答:
导出
包含灯光的场景:在
3ds Max
中,首先确保你的场景已经正确设置了灯光。使用“File” > “Export” > “Export Selected”或者快捷键Ctrl + E来导出场景。在导出时,确保已经选中了需要导出的灯光对象。选择一个支持灯光的格式,如FBX或
OBJ
。虽然glb格式本身可能不支持灯光,但你可以先将场景导出为其他...
3dmax怎么导出
AI格式
答:
3D Max不能直接
导出
为AI(Adobe Illustrator)格式,因为AI是一种矢量图形格式,而3D Max主要是用于三维建模和渲染。但你可以通过以下方法
将3D Max
模型导出为AI格式:导出为其他格式:首先将模型导出为支持的格式,如FBX、
OBJ
或3DS,然后在其他软件中打开导出的模型并将其导出为AI格式。例如,你可以使用...
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