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在ug装配中如何处用替换面
有哪位高手可以告诉我
UG
2.0
的
所有命令
使用
方法?谢谢~~
答:
编辑面G中性面Shift+Ait+M
替换面
F 预设置对象Ctrl+Shift+J工业设计表面1×1Ait+1选择Ctrl+Shift+T 1×2Ait+2 2×0Ait+3应用建模Ctrl+M2×2Ait+4制图Ctrl+Shift+Dn×nAit+5加工Ctrl+Ait+M 先了解一下吧太多了,我用了十年也有很多命令不会,有,建模,制图,加工,仿真,太多了 ...
UG
8.0模型中多余的部份
如何
修剪?
答:
1、首先打开
ug
,打开产品。2、然后依次点击插入-修剪-拆分体。3、然后选择想要删除的产品。4、选择指定平面。5、选择编辑-特征-移除参数。6、框选产品。7、现在看到产品已被分为三部分。8、删除其中想删除的部分。9、点击插入-组合-求和。10、然后选择两个产品。11、再次移除参数。12、然后现在看到...
在UG
中没有参数的圆角
怎么替换
成为直角啊
答:
可以
用替换面
。
ug怎么
把片体变成实体
UG
NX把片体变实体的多种方法分享
答:
4、模型中有闭合曲面的情况。此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为“缝合”。以上大致就是片体转换为实体的几种情况,目前也是我所接触时常用到的几种工具,如果大家有其他好的方法也欢迎提出探讨。当然,并不排除其他工具可以实现,比如同步建模中
的替换面
工具,替换面对周边的面...
在UG中怎么
去除两个相贯实体之间的材料
答:
方法1:将箭头所指
的
面向负的方向偏移,直到你想要的状态;方法2:将箭头所指的圆柱面扩大后修剪;当然方法很多,你也可以直接建一个圆柱体,通过布尔运算得到你想要的几何体,或者草绘去除材料也可以,看你习惯怎么做了!
ug
怎样
把两个面变成一个面
答:
1、打开
UG在
里面创建一个立方体。2、进入编辑模式要对选择的这个面进行分割。3、按K键,然后点击顶部边线点击创建一个点,按住ctrl+alt可以选择线段的中点。4、移动鼠标在底部的线上点击就可以创建一条线。5、这样一个面就被分成两个面了。6、移动中间的线,可以调节两个面的大小。7、也可以选择一...
诚心请教PRO/E
的替换面
命令在哪
答:
在2001界面下,首先必须要有实体才能
用替换
: 插入---高级---[替换曲面] 在WF2.30界面下,也必须要有实体才能用替换: 编辑---偏移
UG
组装图
怎么
把球放在孔中
答:
需要添加两个约束:【自动判断中心/轴】,选取球面和孔的柱面;【接触】,选取球面和孔地锥面。如图所示,参考一下。
我
在UG
遇到的问题
答:
删除不了是因为跟其他面有数据关联,或者删除之后整个面不能成新的实体 替换不了也大多是数据关联造成的,但是有些切面等
的替换
往往是不可以的,因为会关联到其他多个面的变形 处理办法,分割体再进行去参数,再执行删除或者替换,一般可以解决
UG
6.0
如何
将两个实体合并成一个实体?
答:
布尔求和啊,如果报错 试着用 同步建模
里的 替换面
将两个面分别选一下 然后再求和 或者 用其他命令 修改掉一些交界
处的
尖角,等到求和之后再修改成合适的样子。
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