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在ug装配中如何处用替换面
PROE里面可以对实体
的面
进行偏置吗?像
UG里面
一样
答:
就是用楼上说的偏移命令即可,偏移命令可以做四种效果,一种是抽取并偏移曲面,类似于UG里面的偏置曲面,第二种是具有拔模特征的偏移,第三种为展开特征,这种就类似于UG里的偏置面了,第四种为替换曲面特征,类似于
UG里面的替换面
。这里只有第一种做出来的结果是面,其余三种都是实体操作,第三种就...
UG中
两实体间出现这个缝隙,
如何
才能去掉 。。修补可以吗?如何操作
答:
你用同步建模
里的替换
面试一下,选一个
面替换
到另一个面上,不行的话反向选择一下试试
ug
4.0
怎么
把倒好的角还原
答:
1、如果是
UG
文件,模型步骤导航里面,或者选中,直接删除。2、如果不是,就用一个倒角边拉伸放向倒角方向,偏移量向内倒角大小距离,拉伸长度也是,然后求和与模型就行了,说白了就是补上。3、如果是复杂的,就用直接建模
里的面替换
,用一个倒角挨着的面来替换倒角面就没有了,当然了简单的也能用...
UG
6.0
的
约束面命令
怎么
调出来
答:
谢谢你的回答。但是同步建模
里的
命令我都试过了,好像没有约束面那种功能的呀。
ug中
直接用建模能够代替草图建模吗?
答:
全是小数了加工麻烦有些地方强度不够,这样我只有把所有骨位从新定位。如果用了全参数化我们只要在前面加上比例缩放细节
的
骨位会跟随基准约束自动到位\x0d\x0a\x0d\x0a第二 \x0d\x0a
UG
实体很强大,多用拉伸(更新快)倒角,
替换面
\面倒圆\拔模,少用截面体,在草图里,尽量全约束,不约束是方便,...
如何
提高
UG的
设计能力(建模思想+核心精髓+设计模式)
答:
参数抄袭不叫设计 设计
的
核心在于思想,一个产品可以有成千上万种设计方案,但最优的最节省成本的方案只有一种。在者,你说你的设计速度不到师傅的三分之一。你有认真想过这个问题吗?你拿拉伸和
替换面
做比较已经可以得出个很好的结论了。其实话不用我多说了。
用
UG
在一个曲面实体上,建立一个凹槽,这个凹槽是顺着曲面的,就是凹槽的...
答:
建立一个草图,把你这个槽轮廓画到草图平面上,即草图平面上为这个槽
的
投影!用槽命令,第一个对话框选基本槽,而不是方或圆的那两个,选曲面,确定,后面有个选曲线的,就选刚画那个草图线,中间有设定深度的,方向的,到最后确定就好了!
UG
4.0
如何
设置加工模块一进入就能进入自己做的加工模板中
答:
创建保存好部件以后,再进入UGS\NX 4.0\MACH\resource\template_set 目录 用记事本打开第一个文件cam_general,在里面复制一行加工方式,即${UGII_CAM_TEMPLATE_PART_METRIC_DIR}xxxxx.prt(xx部分为复制加工方式名字,也是需
替换
部分),把复制修改
的
加工方式放在两个井号的下面,保存,重启
UG
.在进入加工...
零件中恨到倒角要删除
ug怎么
快速去除倒角
答:
在UG
软件中,去除倒角的方法大约有三种:1.如果模型在用NX设计有绘图参数,可以找到倒角步骤,直接删除步骤;2.如果是没有参数的模型,可以使用删除面来去除斜角;3.有时候删除面不能完成的,可以
用替换面
来操作;
ug怎么
把分型面建立在中间
答:
1、首先
利用
注塑模具工具里面创建方块指令:创建一个方块。2、其次将做好的方块上表面
替换
到主分型面上,将方块沿中间拆分开。3、然后将拆分后
的
方块替换到分型面上,继续拆分方块,替换分型面,利用参考圆角对包块倒圆角。4、最后利用抽取体功能,抽取补好实体表面,至此用实体构建分型面创建成功。
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