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五阶魔方o特公式
为什么
魔方
那么难转?
答:
层次法 步骤: 1、底层弄个十字型,且十字的菱块相邻面与其于4面相同 2、底层搞定,且各角的菱块要与其4面相同颜色 3、第二层搞定 4、顶面搞成十字
5
、顶面搞定 6、顶面4个菱块颜色与4 面相同 具方法如下:
魔方
玩法(速成) 第一步、第二步个人造化:须完成到底面,且靠近底面的四个...
四
阶魔方
第一层棱块怎么还原
答:
这个是四
阶魔方
的还一种特殊情况.翻单边棱的来和我做一个
公式
.1.魔方怎么放,白色低,黄色顶,需要反的棱对这自己橙色面,后面是红色面,左边绿色面,右边蓝色面.2.旋转右边2层 180度(底部白色到顶面黄色面去).3.后面旋转180度(后面红马面转180度).4.顶面黄色面旋转180度.
5
.左边2层 靠近...
急求翻
魔方
的技巧和方法
答:
三
阶魔方
一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第...
镜面
魔方
复原
公式
答:
剩下三个棱块,如果是顺时针方向排列,则先用上面顺时针
公式
,然后整个魔方顺时针转90度,接着做逆时针公式;完成。4、如果是逆时针方向排列,则先用上面逆时针公式,然后整个魔方逆时针转90度,接着做顺时针公式;完成。至此,镜面魔方已经全部搞定!二、Mirror魔方的手感相当于Rubik's三
阶魔方
的铆钉...
三
阶魔方
的夹心法什么搞?
答:
第六步 1)有两个的 以朝后为参考面 左顺,正逆,左顺,后顺顺,左逆,正顺,左顺,后顺顺,左顺顺。 2)找不到的 重复上面就形成了1)第七步 以对好的面正对着你为参考面 逆时针状态,用上逆算法,然后
魔方
转180度,然后用上顺算法就OK了; 顺时针状态,用上顺算法,然后魔方转180度,...
三
阶魔方
还原,我现在两分钟,没记
公式
,觉得麻烦,只记得怎么转,现在怎 ...
答:
在这里向大家介绍一种比较简单的
魔方
六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H...
三
阶魔方
如何更快复原(初级方法)
答:
三
阶魔方
一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第...
魔方
怎样拼六个面
答:
这是个原则性的错误问题,
魔方
不是按面拼 是按层拼 初级转法,先第一层,第二层,顶面,顶面角块棱块归位
三
阶魔方
高级玩法
答:
魔方公式
三
阶魔方
一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第...
四
阶魔方
肿么能强制避免O特涅
答:
这个跟盲拧的观察有关 跟中层转动的次数有关 你真的要避
o特
的话建议先学四
阶
盲拧 至少要接触一下。
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