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ug螺旋铣外形轮廓
求
UG
画钻头或铣刀的步骤或视频
答:
1画圆柱体 2画
螺旋
线和截面然后扫描切除 3细化端部
怎么才能学好
UG
,该从何入手?
答:
步骤9、学习
UG
画实体(建3D):草图拉伸、建矩形实体、圆柱、倒C角、体拔模、偏置面、替换面、补面、网格曲面等与编程相关命令的用法。另外加送画图案例。步骤10、开始3D编程命令讲解:1、建一凸台去开粗加工、2、建一直角去二次开粗清角加工、3、
铣
平面加工、4、建一曲面去爬面加工、5、建一个斜...
UG
里面D3的刀具怎么
铣削
不了D4的孔
答:
1、检查看MCS的Z轴方向有没有问题 2、检查刀具直径设置是否有误 3、检量切削余量是否合理(不可>=0.5)4、如果只是
铣
孔,建议使用ZLEVEL刀路。
UG
插补自定义矢量点时怎么老是选不上
答:
Ug
8.0版本,选上一条程式,右键,编辑,机床控制,运动输出类型下拉,可选直线、圆弧垂直于刀轴、圆弧垂直\平行于刀轴、Nurbs、sinumerik样条;以平面
铣
(2d
螺旋
线)方式,加工孔为例;1,选择“直线”,后处理全部是直线插补;2,选择“圆弧垂直于刀轴”,后处理黄色进刀是直线插补,青色刀轨及退刀...
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