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ug怎么修剪曲面上的体
ug怎么
删除孔,有一千多个,求好方法 大部分孔是在
曲面上
所以不能全选删...
答:
NX8.5默认不加载简化体命令,需要通过定制(快捷键Ctrl+1)工具栏来显示“简化体”工具按钮,如图所示。单击“简化体”工具按钮,打开简化体工具栏,如图所示,第一步选取保留的面。第二步选取边界面,如图所示,本例选取实体上包含有孔的边缘的上表面。由于本例实体
上的
孔为通孔,所以,边界面还需要...
用
UG怎么
把投影在圆柱
上的
闭合曲线拉伸成实体
答:
绘制一个圆柱体。2、绘制图形:3、在草图模块,绘制一段需要的曲线,这里绘制的是一段样条曲线,根据自己的需要调整形状和尺寸。4、完成后退出草图,选择插入/派生曲线/投影,选取草图线,选择圆柱面为投影面。5、将投影方向改成沿矢量方向,效果如图,完成投影在圆柱
上的
闭合曲线拉伸成实体。
UG
封闭
曲面如何
实体化
答:
曲面
必须要封闭不克不及有太大年夜的间隙不然会缝合成片体还要看面的质量分析面最大年夜公差值公差值太大年夜的话对数据晦气
ug
里面
怎么
实现实体与
曲面
之间的转换?
答:
提取实体的表面就是
曲面
,如果很多可以直接导出IGS文件,这个文件再打开所有的实体表面就都变成曲面了。
UG如何
将曲面生成
曲面体
答:
两种方法,第一种做成封闭的。缝合自然变成实体、第二种,你加厚这个片体就变成实体了
ug曲面
之间的连接线
怎么
去除
答:
就是中间那条线,我先建一半的
曲面
,另一面是镜像的,中间的那条线该
怎么
去掉。wateryfield | 浏览2571 次 |举报 我有更好的答案2016-02-12 最佳答案 在
UG中
,如果镜像平面垂直于实体切线,镜像后合并为一个实体,在镜像平面处不会留下黑线,条件如图所示 但如果镜像的对象是曲面(片体),则无论你采用何种方式,如...
ug如何
把
曲面
转成三维实体
答:
一.将具有厚度的对象转换为拉伸实体的步骤 1.依次单击修改(M) -三维操作(3) -转换为实体(O)。2.选择以下一种或几种对象类型,然后按 Enter 键:a具有一定厚度且宽度统一的多段线 b闭合的、具有一定厚度的零宽度多段线 c具有厚度的圆;二.将一个或多个
曲面
转换为实体的步骤 1.依次单击修改(M)...
鼠标
UG怎么
做造形
答:
第八步 选取
UG
5.0样条命令下的通过点绘制样条曲线,选择拉伸命令对曲线进行拉伸,选择修剪命令修剪鼠标主体构建,对
曲面
进行缝合,选取
修剪体
命令对曲面进行修剪,并对鼠标上盖进行薄壳处理,完成的鼠标上盖主题造型如图所示;第九步 绘制曲线并拉伸,以方便对鼠标左右键的绘制,选择拉伸命令继续绘制曲线...
ug如何
创建一体式的
曲面
?
答:
注意:
曲面
是否有合并和实体化的条件。曲面实体化步骤。如下参考:1、先打开一个文件,如下图。2.然后转到工具栏,选择插入扫描和表面,如下图。3.选择轨迹线,然后进行下一步,也可以自己画轨迹线。4.根据自己的定义,画出截面形状。5.预览看看是否,画出了需要的。6.最终确认后,生成所需的表面。
ug
里
怎么
用空间的线条组成体
答:
先将线条按需要扫描(拉伸、直纹)生成
曲面
,然后
修剪
使之形成封闭
的体
的表面,缝合之,即可构成实体。^_^
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