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ug10怎么用螺旋铣方形
UG怎样
做二次开粗不断刀?
答:
在
UG
中,残料开粗我们一般有三种方法:1.参考刀具 2.应用IPW 3.使用基于层的功能 一.参考刀具:参考刀具通常是用来先对零件进行粗加工的刀具,使用参考刀具进行二次开粗,系统将计算指定的参考刀具进行切削加工后剩下的材料,然后将剩下的材料作为当前操作定义的切削区域。使用参考刀具进行二次开粗,类似...
ug螺旋铣
后处理可以强制i0j
答:
完全可以,需要
使用ug
后处理构造器修改后处理文件把R输出屏蔽打开ijk输出即可轻松搞定!
ug
8.0等高
铣
孔,能设置
螺旋
着铣吗
答:
等高铣里,以我的看法是不能设置螺旋着铣(螺旋进刀是变通方式)。不是有铣孔操作吗,里面有多种
螺旋铣
。
ug
有hsm插件吗
答:
有,MOLD_FINISH_HSM 方式以用来设置公差。 通过
使用螺旋
进刀和倾斜进刀来避免插削。 使用深度
铣
来加工壁。深度加工模块可帮助您控制陡峭区域中的 残余高度。 对于轮廓铣,如果后处理器和 CNC 控制器支持“Nurbs 输出”, 则使用该功能可以更高的进给率产生更光顺的曲面精加工效果。
ug10
编程的常用基本指令_ug10.0编程步骤
答:
G01直线切削G02顺时针切圆弧G03逆时针切圆弧G04暂停G15/G16极坐标指令G17XY面赋值G18XZ面赋值G19YZ面赋值G28机床返回原点G30机床返回第2和第3原点*G40取消刀具直径偏移G41刀具直径左偏移G42刀具直径右偏移*G43刀具长度方向偏移*G44刀具长度-方向偏移G49取消刀具长度偏移*G53机床坐标系选择G54工件...
UG
6.0
铣
螺纹编程?
答:
G32 X__Z__R__E__P__F__ 车削
铣
M33的内螺纹,所用刀具为MJ20,并用刀具中心编程,刀补带到
10
为理论值。若是外螺纹则更改进退到点(内螺纹为X0Y0),更改螺距则更改#1变量,更改螺纹有效长度则更改N14行(本文为-30),本文坐标点放在内螺纹孔口 N1 G40 G17 G90;初始化参数 N2 ...
ug
编程:
铣
10mm的孔,为什么型腔铣里用6mm或8mm的刀都出不了刀路_百度...
答:
螺旋
下刀或者圆弧下刀了,关掉应该可以出刀路。
ug
编程
铣
牙旋转 右手和左手有区别吗
答:
没有。操作流程是一样的。方法和右手定则相似,左手握拳,将左手的大拇指指向
螺旋
件的运动方向,其余四指指向螺旋件的旋转方向。
粗皮刀
ug
2d粗加工用什么方法
答:
UG
二次开粗我们一般有以下三种方法:1.参考刀具 2.应用 IPW 3.使用基于层的功能 一.参考刀具:参考刀具通常是用来先对零件进行粗加工的刀具,使用参考刀具进行二次开粗,系统将计算指定的参考刀具进行切削加工后剩下的材料,然后将剩下的材料作为当前操作定义的切削区域。使用参考刀具进行二次开粗,...
UG
里的MOLD_FINISH_HSM是什么意思?
答:
MOLD_FINISH_HSM 方式以用来设置公差。 通过
使用螺旋
进刀和倾斜进刀来避免插削。 使用深度
铣
来加工壁。深度加工模块可帮助您控制陡峭区域中的 残余高度。 对于轮廓铣,如果后处理器和 CNC 控制器支持“Nurbs 输出”, 则使用该功能可以更高的进给率产生更光顺的曲面精加工效果。
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