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ug铣内螺纹怎么编程
怎么
用
UG编程
加工
螺纹
??
答:
此设计可以使用以下方法:1、创建线:需要创建一条线,可以使用绘图工具中的“直线”或“曲线”工具来创建。2、创建刀具路径:在
UG编程
中,可以使用“刀具路径”工具来创建刀具路径。选择“刀具路径”工具后,需要选择相应的刀具、材料和加工参数等。3、沿线走刀:在创建刀具路径时,可以使用“沿线走刀”功...
ug怎么
做
螺纹编程
答:
2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,
内螺纹
R为+)。5、以你的螺距为1.5为例
编程
如下:G0X45Z3 G92X44.5Z-20R-12.5P1.5 X44.1 X43....
ug怎么编程螺纹
?
答:
注:X、Z为
螺纹
终点坐标值,U、W为螺纹起点坐标到终点坐标的增量值,R为锥螺纹大端和小端的半径差。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的数值符号取正,反之取负,该值在此处采用半径
编程
。如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。切削完螺纹后退刀按照45退出。参考资料:FANUC数控G代码,常用M代...
如何
用
ug
画外螺纹和
内螺纹
?
答:
如果只是想在工程图上表示出螺纹,
可以在画好的外圆或者孔上加螺纹,在建模菜单处点“螺纹”就行
。螺纹孔还可以在打孔功能处直接选螺纹孔,不用先画光孔。如果要生成可见的螺旋表面,在点螺纹按钮的时候选一下,那个键叫什么名称我忘记了,你可以试着选。
ug如何
绘制
内螺纹
答:
1、首先双击打开
ug
8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做
螺纹
首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
UG
数控
编程
教学,螺旋铣孔及
铣螺纹
指令应用详解
视频时间 17:03
UG怎么
画实体
内螺纹
答:
1、在
铣削螺纹
孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。2、创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择
螺纹铣
,或者在钻孔界面也可以选择。3、选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。4、已经有螺纹孔的情况下,...
uG
10.0
怎么
在实体内孔上画出
内螺纹
?
答:
UG
10.0在实体内孔上建立
内螺纹
方式如下:建立实体模型,在中间的地方绘制一个孔,孔的尺寸要按照螺牙表的尺寸建立。点击插入——设计特征——螺纹,点击第二个圆圈——详细。自动得到螺牙尺寸,可以修改长度,螺距,角度,和方向。
ug怎么
做
螺纹
孔?
答:
ug螺纹
孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。我要在里面点样式,我要检查里面的半径,我要检查里面的半径,我要...
ug
12.0
怎样
画
螺纹
?
答:
工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔
螺纹
工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单,选择需要显示的注释,点击【确定】,即可得到。中心线:同理,选择【显示模型基准】,然后点击...
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